Воспламенитель

Здоровье
250
Изучение
15 Металлолом
Прочность
100

Крафт

Рецепт

Требования

Верстак
Не требуется
Время крафта
30 с
Изучение
Дерево технологий
Доступно с самого началаСтоимость в Металлоломе не указана

Ингредиенты

  • 75

Как получить

Добыча 13 источников

Вероятность получить хотя бы один.

ещё 7 источников добычи
  • 2,25%×1
  • 2,25%×1
  • 2,25%×1
  • 1,13%×1
  • 1,13%×1
  • 0,83%×1
  • 0,83%×1
Как работает шанс добычи

Шанс того, что свежезаспавненный контейнер или убитый NPC выпадет хотя бы один Воспламенитель. Шансы контейнеров указаны до ограничений инвентаря: в полном ящике выпавшие предметы могут пропасть, а рядом выпадает бонусный Металлолом.

Другие источники

  • Куплено у торговца

    1 предложение торговца

    ТорговецЦенаПолученное количество
    Building (Outpost)Может меняться1

Рейд

Меньше всего серы · один инструмент

Взрывчатка · Воспламенитель · Подходящих способов: 10

Стоимость
Около 8 с
Инструмент рейдаКоличествоВремя рейдаСераСырье
Радиус урона по площади: 6 м
58 с300
ПрикрепленоБез урона по площади между стенами
113 с480
Не прикрепленоБез урона по площади между стенами
113 с480
Радиус урона по площади: 4,5 м
48 с480
Радиус урона по площади: 3,5 м
616 с1 200
ИспользованиеРадиус урона по площади: 3,8 м
10 с1 400
УстановленоРадиус урона по площади: 4 м
212 с1 800
ПрикрепленоБез урона по площади между стенами
111 с2 200
Не прикрепленоБез урона по площади между стенами
111 с2 200
ИспользованиеРадиус урона по площади: 4 м
41 с-

Одна цель с полным здоровьем, вплотную, стандартные настройки, новые инструменты ближнего боя. У этой цели нет слабой стороны.

Как рассчитывается счет и время

Фильтр площади описывает распределение урона между стенами, а не побочный урон игрокам или установленным объектам рядом. C4 и связки бобовых гранат не распределяют урон между строительными элементами, даже если не прикреплены. Расход указан для одной цели; линия видимости и расстояние определяют возможность урона по площади.

Время для ближнего боя и выпущенных снарядов рассчитывается точно: удары умножаются на интервал между ударами, либо выстрелы умножаются на интервал между выстрелами, затем добавляются необходимые перезарядки. Для вручную размещаемого заряда берётся одна секунда на установку плюс задержка взрыва; только эта секунда является оценкой. Количество инструментов ближнего боя рассчитано для новых инструментов: каждый ремонт снижает максимальную прочность, а этот коэффициент отсутствует в прочитанных файлах. Стандартные настройки сервера, вплотную, без снижения урона с расстоянием.

Переработка и ремонт

Переработка

За предмет в полном состоянии. Бонус 60% для зелёного требует 4 силовых предохранителя на электростанции; для красного нужна максимальная мощность (18 предохранителей).

Выход
50% эффективности · 5 с за цикл
60% эффективности · 5 с за цикл 4,5 с при максимальной мощности
40% эффективности · 8 с за цикл
75% эффективности · 4 с за цикл
от 37 до 384530от 56 до 57
Как работает выход

Доли компонентов - случайные броски; доли Металлолома переносятся между циклами. Изношенные предметы дают меньше.

Ремонт

Стоимость ремонта на верстаке при полном износе.

  • 15
Потеря состояния за ремонт
Нет, ремонтируется до полного навсегда
Нужен чертёж
Да
Правила стоимости ремонта

Ремонт наполовину изношенного предмета требует вдвое меньше материалов. Rust не хранит готовую стоимость ремонта. Ремонтный верстак выводит её из рецепта: каждый компонент заменяется первым ингредиентом его собственного рецепта, затем берётся 20% каждой полученной величины с округлением вверх.

Характеристики

Подробности игры

Размер стака
3
Прочность
100
Ремонтируется
Да
Исчезает через
5 мин
Портится
начинается через 5 ч, исчезает через 8 ч
Технические подробности
Категория
Электричество
ID предмета
-44 876 289
Короткое имя
electric.igniter
Есть скины
Нет
Описание в игре

При получении питания зажигает ближайшие объекты, вроде печей и костров.

Данные игры: сборка 25902425, извлечено 20 окт. 2026 г.. Источники и даты.

Предложить исправление

Отправить исправление этой страницы по почте

Комментарии

Загрузка комментариев…