Надгробие
- Здоровье
- 200
- Размер стака
- 1
- Прочность
- 100
Как получить
Добыча 3 источников
Вероятность получить хотя бы один.
Как работает шанс добычи
Шанс того, что свежезаспавненный контейнер или убитый NPC выпадет хотя бы один Надгробие. Шансы контейнеров указаны до ограничений инвентаря: в полном ящике выпавшие предметы могут пропасть, а рядом выпадает бонусный Металлолом.
Переработка и ремонт
Переработка
За предмет в полном состоянии. Бонус 60% для зелёного требует 4 силовых предохранителя на электростанции; для красного нужна максимальная мощность (18 предохранителей).
| Выход | 50% эффективности · 5 с за цикл50% | 60% эффективности · 5 с за цикл60% 4,5 с при максимальной мощности | 40% эффективности · 8 с за цикл40% | 75% эффективности · 4 с за цикл75% |
|---|---|---|---|---|
| 200 | от 240 до 241 | 160 | 300 |
Как работает выход
Доли компонентов - случайные броски; доли Металлолома переносятся между циклами. Изношенные предметы дают меньше.
Ремонт
Стоимость ремонта на верстаке при полном износе.
- Потеря состояния за ремонт
- Нет, ремонтируется до полного навсегда
- Нужен чертёж
- Нет
Правила стоимости ремонта
Ремонт наполовину изношенного предмета требует вдвое меньше материалов. Rust не хранит готовую стоимость ремонта. Ремонтный верстак выводит её из рецепта: каждый компонент заменяется первым ингредиентом его собственного рецепта, затем берётся 20% каждой полученной величины с округлением вверх.
Рейд
Игнорирует 50% урона от взрыва.
Взрывчатка · Надгробие · Подходящих способов: 10
| Инструмент рейда | Количество | Время рейда | Сера | Сырье |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 с | 2 200 | ||
| 1 | 11 с | 2 200 | ||
| 5 | 17 с | 2 400 | ||
| 5 | 17 с | 2 400 | ||
| 13 | 23 с | 2 600 | ||
| 3 | 13 с | 2 700 | ||
| 2 | 6 с | 2 800 | ||
| 24 | 28 с | 2 880 | ||
| 115 | 1 мин 58 с | 6 900 | ||
| 12 | 10 с | - |
Одна цель с полным здоровьем, вплотную, стандартные настройки, новые инструменты ближнего боя. У этой цели нет слабой стороны.
Как рассчитывается счет и время
Фильтр площади описывает распределение урона между стенами, а не побочный урон игрокам или установленным объектам рядом. C4 и связки бобовых гранат не распределяют урон между строительными элементами, даже если не прикреплены. Расход указан для одной цели; линия видимости и расстояние определяют возможность урона по площади.
Время для ближнего боя и выпущенных снарядов рассчитывается точно: удары умножаются на интервал между ударами, либо выстрелы умножаются на интервал между выстрелами, затем добавляются необходимые перезарядки. Для вручную размещаемого заряда берётся одна секунда на установку плюс задержка взрыва; только эта секунда является оценкой. Количество инструментов ближнего боя рассчитано для новых инструментов: каждый ремонт снижает максимальную прочность, а этот коэффициент отсутствует в прочитанных файлах. Стандартные настройки сервера, вплотную, без снижения урона с расстоянием.
Характеристики
Подробности игры
- Размер стака
- 1
- Прочность
- 100
- Ремонтируется
- Да
- Исчезает через
- 5 мин
- Портится
- начинается через 48 ч, исчезает через 96 ч
Технические подробности
- Категория
- Разное
- ID предмета
- 809 199 956
- Короткое имя
- gravestone
- Есть скины
- Нет
Описание в игре
Надгробный камень, напоминающий об останках безымянный души
Данные игры: сборка 25902425, извлечено 20 окт. 2026 г.. Источники и даты.
Комментарии
Загрузка комментариев…