Рыбацкая деревня A
0 спавнеров добычи размещают 0 типов контейнеров.
Карта
Обзор · 1 подходящая локация
Используйте стрелки для перемещения между видимыми маркерами, Enter для выбора, Escape для закрытия выбранного места, плюс и минус для масштабирования. Полный список маркеров идёт за картой.
Маркер не выбран. 1 видимых маркеров.
Прокрутка - масштаб, перетаскивание - перемещение.
Клетки сетки составляют 20 м.
Фильтры карты
Смотреть все 1 видимых маркеров
Подтверждённые соединения
Для этого вида не записано подтверждённых соединений.
Грани источника с некорректными текстурными координатами отображаются сплошным цветом материала.
Источник изображения карты
Rust: игровая геометрия с приблизительными материалами. Верхние этажи могут скрывать нижние, а рельеф вокруг монумента на вашем сервере может отличаться.
assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/fishing_village/fishing_village_a.prefab
Отрендерено:
Направляющих предпросмотра не показано: 0; граней сплошного цвета: 44; мешей без вторичных текстурных координат: 0.
Головоломка
Головоломка сбрасывается через 30 мин. после ухода последнего игрока.
Используется здесь
- 1 Поставщик
Что появляется здесь
Средние значения, а не гарантии: точка спавна может остаться пустой или появить другой контейнер.
| Контейнер | Точки спавна | Ожидается сразу | Респавн | Максимальная доля в точке появления |
|---|
Всё в сцене (3 типов объектов)
- Электричество
- 1
- Поставщик
- 1
- Головоломка
- 1
Данные игры: сборка 25083359, извлечено 5 сент. 2026 г.. Источники и даты.
Как получены эти данные
Позиции и таблицы спавна взяты из сцены выделенного сервера. Координаты указаны в метрах от начала монумента, а не в мировых координатах.
Комментарии
Загрузка комментариев…