Картофель

Калории
+125
Гидратация
+5
Здоровье с течением времени
+6 за 60 с

Эффекты и характеристики

Когда ты используешь

ЭффектКоличество
Калории+125
Гидратация+5
Здоровье с течением времени+6 за 60 с

Подробности игры

Размер стака
20
Исчезает через
20 мин
Технические подробности
Категория
Еда
ID предмета
-2 086 926 071
Короткое имя
potato
Есть скины
Нет
Описание в игре

Картофель.

Как получить

Добыча 6 источников

Вероятность получить хотя бы один.

  • 34,3%×1
  • 27,1%×1
  • 23,6%×1
  • 18,7%×1
  • 18,7%×1
  • 12,9%×1
Как работает шанс добычи

Шанс того, что свежезаспавненный контейнер или убитый NPC выпадет хотя бы один Картофель. Шансы контейнеров указаны до ограничений инвентаря: в полном ящике выпавшие предметы могут пропасть, а рядом выпадает бонусный Металлолом.

Другие источники

  • Подобрано с земли
  • Выращено
    Potato plantproperty

Рейд

Картофель имеет 100 здоровья.

Меньше всего серы · один инструмент

Взрывчатка · Картофель · Подходящих способов: 10

Стоимость
Около 4 с
Инструмент рейдаКоличествоВремя рейдаСераСырье
Радиус урона по площади: 6 м
14 с60
Радиус урона по площади: 4,5 м
15 с120
Радиус урона по площади: 3,5 м
111 с200
ПрикрепленоБез урона по площади между стенами
113 с480
Не прикрепленоБез урона по площади между стенами
113 с480
УстановленоРадиус урона по площади: 4 м
111 с900
ИспользованиеРадиус урона по площади: 3,8 м
10 с1 400
ПрикрепленоБез урона по площади между стенами
111 с2 200
Не прикрепленоБез урона по площади между стенами
111 с2 200
ИспользованиеРадиус урона по площади: 4 м
20 с-

Одна цель с полным здоровьем, вплотную, стандартные настройки, новые инструменты ближнего боя. У этой цели нет слабой стороны.

Как рассчитывается счет и время

Фильтр площади описывает распределение урона между стенами, а не побочный урон игрокам или установленным объектам рядом. C4 и связки бобовых гранат не распределяют урон между строительными элементами, даже если не прикреплены. Расход указан для одной цели; линия видимости и расстояние определяют возможность урона по площади.

Время для ближнего боя и выпущенных снарядов рассчитывается точно: удары умножаются на интервал между ударами, либо выстрелы умножаются на интервал между выстрелами, затем добавляются необходимые перезарядки. Для вручную размещаемого заряда берётся одна секунда на установку плюс задержка взрыва; только эта секунда является оценкой. Количество инструментов ближнего боя рассчитано для новых инструментов: каждый ремонт снижает максимальную прочность, а этот коэффициент отсутствует в прочитанных файлах. Стандартные настройки сервера, вплотную, без снижения урона с расстоянием.

Данные игры: сборка 25902425, извлечено 20 окт. 2026 г.. Источники и даты.

Предложить исправление

Отправить исправление этой страницы по почте

Комментарии

Загрузка комментариев…