Скафандр
Работает как Антирадиационный костюм. Это скин, а не отдельный предмет.
- Пуля
- 30 %
- Радиация
- 50 %
- Холод
- 50 %
Характеристики
Защита
| Тип урона | Снижается на |
|---|---|
| Пуля | 30 % |
| Стрела | 30 % |
| Режущий удар | 30 % |
| Дробящий удар | 30 % |
| Колющий удар | 30 % |
| Взрыв | 30 % |
| Укус | 50 % |
| Радиация | 50 % |
| Холод | 50 % |
Подробности игры
- Размер стака
- 1
- Прочность
- 450
- Ремонтируется
- Да
- Исчезает через
- 40 мин
Технические подробности
- Категория
- Одежда
- ID предмета
- -560 304 835
- Короткое имя
- hazmatsuit.spacesuit
- Есть скины
- Нет
Описание в игре
Скафандр, созданный для суровых условий.
Как получить
Источники
- Скин другого предмета
Изучение
Изучение
На столе исследований.
Переработка и ремонт
Переработка
За предмет в полном состоянии. Бонус 60% для зелёного требует 4 силовых предохранителя на электростанции; для красного нужна максимальная мощность (18 предохранителей).
Как работает выход
Доли компонентов - случайные броски; доли Металлолома переносятся между циклами. Изношенные предметы дают меньше.
Ремонт
Стоимость ремонта на верстаке при полном износе.
- Потеря состояния за ремонт
- 20% от максимума
- Нужен чертёж
- Нет
Правила стоимости ремонта
Ремонт наполовину изношенного предмета требует вдвое меньше материалов. Rust не хранит готовую стоимость ремонта. Ремонтный верстак выводит её из рецепта: каждый компонент заменяется первым ингредиентом его собственного рецепта, затем берётся 20% каждой полученной величины с округлением вверх.
Данные игры: сборка 25902425, извлечено 20 окт. 2026 г.. Источники и даты.
Комментарии
Загрузка комментариев…