Skin

Combinaison spatiale

Fonctionne comme Combinaison anti-radiation. Il s'agit d'un skin, pas d'un objet distinct.

Balle
30 %
Radiation
50 %
Froid
50 %

Statistiques

Protection

Type de dégâtsRéduit de
Balle30 %
Flèche30 %
Coup tranchant30 %
Coup contondant30 %
Coup perforant30 %
Explosion30 %
Morsure50 %
Radiation50 %
Froid50 %

Détails de jeu

Taille de pile
1
Durabilité
450
Réparable
Oui
Disparaît après
40 min
Détails techniques
Catégorie
Vêtements
ID d'objet
-560 304 835
Shortname
hazmatsuit.spacesuit
Possède des skins
Non
Description en jeu

Une combinaison spatiale conçue pour les conditions difficiles.

Comment l'obtenir

Sources

  • Skin d'un autre objet

Recherche

Recherche

  • 60

À une table de recherche.

Recyclage et réparation

Recyclage

Par objet en état parfait. Le bonus de 60 % du vert nécessite 4 fusibles lourds à la centrale électrique ; le rouge requiert la puissance maximale (18 fusibles).

Retours
50 % d'efficacité · 5 s par cycle
60 % d'efficacité · 5 s par cycle 4,5 s à puissance maximale
40 % d'efficacité · 8 s par cycle
75 % d'efficacité · 4 s par cycle
22 à 31 à 23
11 à 20 à 11 à 2
3 à 44 à 52 à 35 à 6
Fonctionnement des retours

Les fractions de composants sont des tirages aléatoires ; les fractions de ferraille se reportent d'un cycle à l'autre. Les objets usés rendent moins.

Réparation

Coût à l’Établi de réparation lorsque l’objet est entièrement usé.

  • 88
  • 2
État perdu par réparation
20 % du maximum
Plan de fabrication nécessaire
Non
Règles de coût de réparation

Un objet à moitié usé coûte moitié moins de matériaux à réparer. Rust n’enregistre pas de coût de réparation. L’Établi de réparation le déduit de la recette : chaque composant est remplacé par le premier ingrédient de sa propre recette, puis 20 % de chaque quantité sont facturés, avec arrondi à l’entier supérieur.

Données du jeu: version 25902425, capturées le 20 oct. 2026. Sources et dates.

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