Roupa Espacial
Funciona como Traje de radiação. É uma skin, não um item separado.
- Bala
- 30 %
- Radiação
- 50 %
- Frio
- 50 %
Estatísticas
Proteção
| Tipo de dano | Reduzido em |
|---|---|
| Bala | 30 % |
| Flecha | 30 % |
| Corte | 30 % |
| Impacto | 30 % |
| Perfuração | 30 % |
| Explosão | 30 % |
| Mordida | 50 % |
| Radiação | 50 % |
| Frio | 50 % |
Detalhes de jogabilidade
- Tamanho da pilha
- 1
- Durabilidade
- 450
- Reparável
- Sim
- Desaparece após
- 40 min
Detalhes técnicos
- Categoria
- Vestuário
- ID do item
- -560.304.835
- Nome técnico
- hazmatsuit.spacesuit
- Possui skins
- Não
Descrição no jogo
Um traje espacial construído para condições adversas.
Como obter
Fontes
- Skin de outro item
Pesquisa
Pesquisa
Em uma mesa de pesquisa.
Reciclagem e reparo
Reciclagem
Por item em condição total. O aumento de 60% do verde exige 4 fusíveis reforçados na Usina de Energia; o vermelho exige potência máxima (18 fusíveis).
Como os retornos funcionam
As frações dos componentes são sorteios aleatórios; as frações de Sucata são acumuladas entre os ciclos. Itens desgastados retornam menos.
Reparo
Custo de reparo na bancada quando totalmente desgastado.
- Condição perdida por reparo
- 20% do máximo
- Desenho técnico necessário
- Não
Regras de custo de reparo
Um item com metade da integridade custa metade dos materiais para reparar. Rust não armazena um custo de reparo. A Bancada de Reparo calcula esse custo pela receita: cada componente é substituído pelo primeiro ingrediente da própria receita; depois, cobra 20% de cada quantidade, arredondando para cima.
Dados do jogo: versão 25902425, extraídos em 20 de out. de 2026. Fontes e datas.
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