Árvore de Natal
- Saúde
- 1.000
- Tamanho da pilha
- 1
- Durabilidade
- 100
Reciclagem e reparo
Reciclagem
Por item em condição total. O aumento de 60% do verde exige 4 fusíveis reforçados na Usina de Energia; o vermelho exige potência máxima (18 fusíveis).
| Retornos | 50% de eficiência · 5s por ciclo50% | 60% de eficiência · 5s por ciclo60% 4,5 s na potência máxima | 40% de eficiência · 8s por ciclo40% | 75% de eficiência · 4s por ciclo75% |
|---|---|---|---|---|
| 50 | 60 a 61 | 40 | 75 | |
| 10 | 12 | 8 | 15 |
Como os retornos funcionam
As frações dos componentes são sorteios aleatórios; as frações de Sucata são acumuladas entre os ciclos. Itens desgastados retornam menos.
Reparo
Custo de reparo na bancada quando totalmente desgastado.
- Condição perdida por reparo
- Nenhuma, é reparado até o máximo para sempre
- Desenho técnico necessário
- Não
Regras de custo de reparo
Um item com metade da integridade custa metade dos materiais para reparar. Rust não armazena um custo de reparo. A Bancada de Reparo calcula esse custo pela receita: cada componente é substituído pelo primeiro ingrediente da própria receita; depois, cobra 20% de cada quantidade, arredondando para cima.
Invasão
Explosivo · Árvore de Natal · Métodos compatíveis: 10
| Ferramenta de ataque | Quantidade | Tempo de ataque | Enxofre | Matérias-primas |
|---|---|---|---|---|
| 13 | 16 s | 780 | ||
| 6 | 16 s | 1.200 | ||
| 4 | 16 s | 1.920 | ||
| 4 | 16 s | 1.920 | ||
| 16 | 20 s | 1.920 | ||
| 2 | 12 s | 4.400 | ||
| 2 | 12 s | 4.400 | ||
| 6 | 16 s | 5.400 | ||
| 4 | 19 s | 5.600 | ||
| 16 | 17 s | - |
Um alvo com vida completa e à distância de contato, configurações vanilla e ferramentas corpo a corpo novas. Este alvo não possui lado fraco.
Como são calculadas as contagens e os tempos
O filtro de área descreve a distribuição do dano entre paredes, não o dano colateral a jogadores ou objetos posicionáveis próximos. O C4 e as cargas de demolição não distribuem o dano de construção, mesmo quando estão soltos. As quantidades valem para um alvo; a linha de visão e a distância determinam o possível dano em área.
Os tempos são exatos para ataques corpo a corpo e projéteis disparados: golpes vezes o intervalo entre golpes, ou disparos vezes o intervalo entre disparos, mais as recargas necessárias. Para uma carga colocada à mão, soma-se um segundo por carga ao tempo de detonação; apenas esse segundo é estimado. As quantidades de ferramentas corpo a corpo pressupõem ferramentas novas, pois cada reparo reduz sua durabilidade máxima e essa taxa não está nos arquivos lidos. Configurações vanilla, distância de contato, sem redução pela distância.
Estatísticas
Detalhes de jogabilidade
- Tamanho da pilha
- 1
- Durabilidade
- 100
- Reparável
- Sim
- Desaparece após
- 5 min
- Deteriora
- começa após 48h, some 96h depois
Detalhes técnicos
- Categoria
- Itens
- ID do item
- 794.443.127
- Nome técnico
- xmas.tree
- Possui skins
- Não
Descrição no jogo
Entre no espírito do feriado de natal com esta bela árvore decorativa.
Dados do jogo: versão 25902425, extraídos em 20 de out. de 2026. Fontes e datas.
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