Sensor HBHF

Saúde
200
Fabricação
Mesa de Trabalho nível 2
Pesquisa
30 de Sucata

Fabricação

Receita

Requisitos

Mesa de Trabalho
Tempo de fabricação
30 s
Pesquisa
Árvore tecnológica
Disponível desde o inícioCusto de sucata não listado

Ingredientes

  • 75

Como obter

Saque 29 fontes

Chance de obter pelo menos um.

23 outras fontes de saque
Como funciona a chance de saque

A chance de que um contêiner recém-gerado, ou um NPC morto, role pelo menos um Sensor HBHF. As chances dos contêineres são antes dos limites de inventário: uma caixa cheia pode descartar itens sorteados, enquanto sucata bônus cai ao lado dela.

Invasão

Ignora 50% do dano de explosão.

Menor custo de enxofre · uma única ferramenta

Explosivo · Sensor HBHF · Métodos compatíveis: 10

Fixado
Custo
Cerca de 11 s
Ferramenta de ataqueQuantidadeTempo de ataqueEnxofreMatérias-primas
FixadoSem dano em área nas paredes
111 s2.200
SoltoSem dano em área nas paredes
111 s2.200
FixadoSem dano em área nas paredes
517 s2.400
SoltoSem dano em área nas paredes
517 s2.400
Raio de área: 3,5 m
1323 s2.600
ColocadoRaio de área: 4 m
313 s2.700
UsandoRaio de área: 3,8 m
26 s2.800
Raio de área: 4,5 m
2428 s2.880
Raio de área: 6 m
1151 min 58 s6.900
UsandoRaio de área: 4 m
1210 s-

Um alvo com vida completa e à distância de contato, configurações vanilla e ferramentas corpo a corpo novas. Este alvo não possui lado fraco.

Como são calculadas as contagens e os tempos

O filtro de área descreve a distribuição do dano entre paredes, não o dano colateral a jogadores ou objetos posicionáveis próximos. O C4 e as cargas de demolição não distribuem o dano de construção, mesmo quando estão soltos. As quantidades valem para um alvo; a linha de visão e a distância determinam o possível dano em área.

Os tempos são exatos para ataques corpo a corpo e projéteis disparados: golpes vezes o intervalo entre golpes, ou disparos vezes o intervalo entre disparos, mais as recargas necessárias. Para uma carga colocada à mão, soma-se um segundo por carga ao tempo de detonação; apenas esse segundo é estimado. As quantidades de ferramentas corpo a corpo pressupõem ferramentas novas, pois cada reparo reduz sua durabilidade máxima e essa taxa não está nos arquivos lidos. Configurações vanilla, distância de contato, sem redução pela distância.

Reciclagem

Reciclagem

Por item em condição total. O aumento de 60% do verde exige 4 fusíveis reforçados na Usina de Energia; o vermelho exige potência máxima (18 fusíveis).

Retornos
50% de eficiência · 5s por ciclo
60% de eficiência · 5s por ciclo 4,5 s na potência máxima
40% de eficiência · 8s por ciclo
75% de eficiência · 4s por ciclo
37 a 38453056 a 57
Como os retornos funcionam

As frações dos componentes são sorteios aleatórios; as frações de Sucata são acumuladas entre os ciclos. Itens desgastados retornam menos.

Estatísticas

Detalhes de jogabilidade

Tamanho da pilha
5
Desaparece após
20 min
Detalhes técnicos
Categoria
Eletricidade
ID do item
-1.507.239.837
Nome técnico
electric.hbhfsensor
Possui skins
Não
Descrição no jogo

Um sensor de batimentos cardíacos, respiração, umidade e passos. A passagem é igual ao número de humanos detectados em um raio de 10 m.

Dados do jogo: versão 25902425, extraídos em 20 de out. de 2026. Fontes e datas.

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