Rifle L96

Dano base
80
Cadência de tiro
23 RPM
Pente
5 cartuchos

Estatísticas

Atributos das armas

Dano
80
Cadência de tiro
23 tiros por minuto
Dano por segundo
30,8
Pente
5
Recarga
3s
Multiplicador de dano
1,6x a munição

Munição que pode alojar

MuniçãoDano por disparoDano por segundo
89,634,5
85,0232,7
8030,8
8030,8
Regras de dano

Dano no corpo à queima-roupa sem acessórios, com configurações vanilla. O dano por segundo assume o gatilho pressionado e ignora recarregamentos.

Detalhes de jogabilidade

Tamanho da pilha
1
Durabilidade
60
Reparável
Sim
Desaparece após
1 h
Detalhes técnicos
Categoria
Armas
ID do item
-778.367.295
Nome técnico
rifle.l96
Possui skins
Não
Descrição no jogo

Um rifle de padrão militar, de longo alcance e alto poder com grande precisão.

Como obter

Saque 7 fontes

Chance de obter pelo menos um. Condição total, salvo indicação.

1 outras fontes de saque
Como funciona a chance de saque

A chance de que um contêiner recém-gerado, ou um NPC morto, role pelo menos um Rifle L96. As chances dos contêineres são antes dos limites de inventário: uma caixa cheia pode descartar itens sorteados, enquanto sucata bônus cai ao lado dela. Os itens já podem estar danificados; a condição depende da fonte.

Reciclagem e reparo

Reciclagem

Por item em condição total. O aumento de 60% do verde exige 4 fusíveis reforçados na Usina de Energia; o vermelho exige potência máxima (18 fusíveis).

Retornos
50% de eficiência · 5s por ciclo
60% de eficiência · 5s por ciclo 4,5 s na potência máxima
40% de eficiência · 8s por ciclo
75% de eficiência · 4s por ciclo
20241630
0 a 10 a 10 a 10 a 1
33 a 42 a 34 a 5
2 a 3323 a 4
Como os retornos funcionam

As frações dos componentes são sorteios aleatórios; as frações de Sucata são acumuladas entre os ciclos. Itens desgastados retornam menos.

Reparo

Custo de reparo na bancada quando totalmente desgastado.

  • 13
Condição perdida por reparo
20% do máximo
Desenho técnico necessário
Não
Regras de custo de reparo

Um item com metade da integridade custa metade dos materiais para reparar. Rust não armazena um custo de reparo. A Bancada de Reparo calcula esse custo pela receita: cada componente é substituído pelo primeiro ingrediente da própria receita; depois, cobra 20% de cada quantidade, arredondando para cima.

Skins da Workshop

Top 24 de 30, das mais negociadas para as menos. Ver todas as skins

Dados do jogo: versão 25902425, extraídos em 20 de out. de 2026. As skins são registradas separadamente. Fontes e datas.

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