Embrasura horizontal de Metal

Saúde
500
Fabricação
Mesa de Trabalho nível 2
Pesquisa
15 de Sucata

Fabricação

Receita

Requisitos

Mesa de Trabalho
Tempo de fabricação
10 s
Pesquisa
Árvore tecnológica
Disponível desde o inícioCusto de sucata não listado

Ingredientes

  • 100

Como obter

Saque 27 fontes

Chance de obter pelo menos um.

21 outras fontes de saque
Como funciona a chance de saque

A chance de que um contêiner recém-gerado, ou um NPC morto, role pelo menos um Embrasura horizontal de Metal. As chances dos contêineres são antes dos limites de inventário: uma caixa cheia pode descartar itens sorteados, enquanto sucata bônus cai ao lado dela.

Invasão

Ignora 50% do dano de explosão.

Menor custo de enxofre · uma única ferramenta

Explosivo · Embrasura horizontal de Metal · Métodos compatíveis: 10

Fixado
Custo
Cerca de 12 s
Planeje vários alvos →
Ferramenta de ataqueQuantidadeTempo de ataqueEnxofreMatérias-primas
FixadoSem dano em área nas paredes
212 s4.400
SoltoSem dano em área nas paredes
212 s4.400
UsandoRaio de área: 3,8 m
419 s5.600
Raio de área: 3,5 m
3141 s6.200
FixadoSem dano em área nas paredes
1325 s6.240
SoltoSem dano em área nas paredes
1325 s6.240
ColocadoRaio de área: 4 m
717 s6.300
Raio de área: 4,5 m
591 min 3 s7.080
Raio de área: 6 m
2864 min 49 s17.160
UsandoRaio de área: 4 m
2833 s-

Um alvo com vida completa e à distância de contato, configurações vanilla e ferramentas corpo a corpo novas. Este alvo não possui lado fraco.

Como são calculadas as contagens e os tempos

O filtro de área descreve a distribuição do dano entre paredes, não o dano colateral a jogadores ou objetos posicionáveis próximos. O C4 e as cargas de demolição não distribuem o dano de construção, mesmo quando estão soltos. As quantidades valem para um alvo; a linha de visão e a distância determinam o possível dano em área.

Os tempos são exatos para ataques corpo a corpo e projéteis disparados: golpes vezes o intervalo entre golpes, ou disparos vezes o intervalo entre disparos, mais as recargas necessárias. Para uma carga colocada à mão, soma-se um segundo por carga ao tempo de detonação; apenas esse segundo é estimado. As quantidades de ferramentas corpo a corpo pressupõem ferramentas novas, pois cada reparo reduz sua durabilidade máxima e essa taxa não está nos arquivos lidos. Configurações vanilla, distância de contato, sem redução pela distância.

Reciclagem e reparo

Reciclagem

Por item em condição total. O aumento de 60% do verde exige 4 fusíveis reforçados na Usina de Energia; o vermelho exige potência máxima (18 fusíveis).

Retornos
50% de eficiência · 5s por ciclo
60% de eficiência · 5s por ciclo 4,5 s na potência máxima
40% de eficiência · 8s por ciclo
75% de eficiência · 4s por ciclo
5060 a 614075
Como os retornos funcionam

As frações dos componentes são sorteios aleatórios; as frações de Sucata são acumuladas entre os ciclos. Itens desgastados retornam menos.

Reparo

Custo de reparo na bancada quando totalmente desgastado.

  • 20
Condição perdida por reparo
Nenhuma, é reparado até o máximo para sempre
Desenho técnico necessário
Sim
Regras de custo de reparo

Um item com metade da integridade custa metade dos materiais para reparar. Rust não armazena um custo de reparo. A Bancada de Reparo calcula esse custo pela receita: cada componente é substituído pelo primeiro ingrediente da própria receita; depois, cobra 20% de cada quantidade, arredondando para cima.

Estatísticas

Detalhes de jogabilidade

Tamanho da pilha
20
Durabilidade
100
Reparável
Sim
Desaparece após
5 min
Detalhes técnicos
Categoria
Construção
ID do item
-1.199.897.169
Nome técnico
shutter.metal.embrasure.a
Possui skins
Não
Descrição no jogo

Um tampão de metal com uma embrasura horizontal para moldura de janela.

Dados do jogo: versão 25902425, extraídos em 20 de out. de 2026. Fontes e datas.

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