Sensor Sísmico
- Saúde
- 200
- Fabricação
- Mesa de Trabalho nível 2
- Pesquisa
- 30 de Sucata
Fabricação
Receita
Como obter
Saque 27 fontes
Chance de obter pelo menos um.
21 outras fontes de saque
Como funciona a chance de saque
A chance de que um contêiner recém-gerado, ou um NPC morto, role pelo menos um Sensor Sísmico. As chances dos contêineres são antes dos limites de inventário: uma caixa cheia pode descartar itens sorteados, enquanto sucata bônus cai ao lado dela.
Invasão
Explosivo · Sensor Sísmico · Métodos compatíveis: 10
| Ferramenta de ataque | Quantidade | Tempo de ataque | Enxofre | Matérias-primas |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 7 s | 240 | ||
| 1 | 13 s | 480 | ||
| 1 | 13 s | 480 | ||
| 4 | 8 s | 480 | ||
| 5 | 15 s | 1.000 | ||
| 1 | 0 s | 1.400 | ||
| 2 | 12 s | 1.800 | ||
| 1 | 11 s | 2.200 | ||
| 1 | 11 s | 2.200 | ||
| 4 | 1 s | - |
Um alvo com vida completa e à distância de contato, configurações vanilla e ferramentas corpo a corpo novas. Este alvo não possui lado fraco.
Como são calculadas as contagens e os tempos
O filtro de área descreve a distribuição do dano entre paredes, não o dano colateral a jogadores ou objetos posicionáveis próximos. O C4 e as cargas de demolição não distribuem o dano de construção, mesmo quando estão soltos. As quantidades valem para um alvo; a linha de visão e a distância determinam o possível dano em área.
Os tempos são exatos para ataques corpo a corpo e projéteis disparados: golpes vezes o intervalo entre golpes, ou disparos vezes o intervalo entre disparos, mais as recargas necessárias. Para uma carga colocada à mão, soma-se um segundo por carga ao tempo de detonação; apenas esse segundo é estimado. As quantidades de ferramentas corpo a corpo pressupõem ferramentas novas, pois cada reparo reduz sua durabilidade máxima e essa taxa não está nos arquivos lidos. Configurações vanilla, distância de contato, sem redução pela distância.
Reciclagem
Reciclagem
Por item em condição total. O aumento de 60% do verde exige 4 fusíveis reforçados na Usina de Energia; o vermelho exige potência máxima (18 fusíveis).
Como os retornos funcionam
As frações dos componentes são sorteios aleatórios; as frações de Sucata são acumuladas entre os ciclos. Itens desgastados retornam menos.
Estatísticas
Detalhes de jogabilidade
- Tamanho da pilha
- 10
- Desaparece após
- 20 min
- Deteriora
- começa após 8h, some 8h depois
O que saber
A saída identifica a força da explosão
O Sensor Sísmico pode monitorar de 1 a 30 metros. Explosões de F1 e Granada de Lata de Feijões emitem potência 1, munição explosiva e Satchels emitem 2, e C4 e Foguetes emitem 3: útil para filtrar um circuito de alarme.
Fonte desta nota
Rust PC · Vanilla
- A saída identifica a força da explosão · verificado
Detalhes técnicos
- Categoria
- Eletricidade
- ID do item
- -948.291.630
- Nome técnico
- electric.seismicsensor
- Possui skins
- Não
Descrição no jogo
Um pequeno dispositivo que detecta vibrações dentro de um alcance definido. Emitirá um valor de potência diferente dependendo do tipo de explosivo detectado, ideal para saber quando sua hora chegou.
Dados do jogo: versão 25902425, extraídos em 20 de out. de 2026. Fontes e datas.
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