Pequena Mochila
- Saúde
- 150
- Pesquisa
- 10 de Sucata
Fabricação
Receita
Requisitos
- Mesa de Trabalho
- Não necessário
- Tempo de fabricação
- 15 s
- Desenho Técnico
- Conhecido por padrão
Ingredientes
Invasão
Explosivo · Pequena Mochila · Métodos compatíveis: 10
| Ferramenta de ataque | Quantidade | Tempo de ataque | Enxofre | Matérias-primas |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 5 s | 120 | ||
| 1 | 11 s | 200 | ||
| 3 | 7 s | 360 | ||
| 1 | 13 s | 480 | ||
| 1 | 13 s | 480 | ||
| 1 | 11 s | 900 | ||
| 1 | 0 s | 1.400 | ||
| 1 | 11 s | 2.200 | ||
| 1 | 11 s | 2.200 | ||
| 3 | 1 s | - |
Um alvo com vida completa e à distância de contato, configurações vanilla e ferramentas corpo a corpo novas. Este alvo não possui lado fraco.
Como são calculadas as contagens e os tempos
O filtro de área descreve a distribuição do dano entre paredes, não o dano colateral a jogadores ou objetos posicionáveis próximos. O C4 e as cargas de demolição não distribuem o dano de construção, mesmo quando estão soltos. As quantidades valem para um alvo; a linha de visão e a distância determinam o possível dano em área.
Os tempos são exatos para ataques corpo a corpo e projéteis disparados: golpes vezes o intervalo entre golpes, ou disparos vezes o intervalo entre disparos, mais as recargas necessárias. Para uma carga colocada à mão, soma-se um segundo por carga ao tempo de detonação; apenas esse segundo é estimado. As quantidades de ferramentas corpo a corpo pressupõem ferramentas novas, pois cada reparo reduz sua durabilidade máxima e essa taxa não está nos arquivos lidos. Configurações vanilla, distância de contato, sem redução pela distância.
Reciclagem
Reciclagem
Por item em condição total. O aumento de 60% do verde exige 4 fusíveis reforçados na Usina de Energia; o vermelho exige potência máxima (18 fusíveis).
| Retornos | 50% de eficiência · 5s por ciclo50% | 60% de eficiência · 5s por ciclo60% 4,5 s na potência máxima | 40% de eficiência · 8s por ciclo40% | 75% de eficiência · 4s por ciclo75% |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 6 | 4 | 7 a 8 |
Como os retornos funcionam
As frações dos componentes são sorteios aleatórios; as frações de Sucata são acumuladas entre os ciclos. Itens desgastados retornam menos.
Estatísticas
Detalhes de jogabilidade
- Tamanho da pilha
- 5
- Desaparece após
- 5 min
Detalhes técnicos
- Categoria
- Itens
- ID do item
- -369.760.990
- Nome técnico
- stash.small
- Possui skins
- Não
Descrição no jogo
Uma mochila enterrada e escondida para manter seus itens seguros. Após posicionar, retorne na mochila e mire no chão onde você a escondeu e ela será revelada.
Usado para fabricar
Dados do jogo: versão 25902425, extraídos em 20 de out. de 2026. Fontes e datas.
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