Celeiro

0 geradores de saque posicionando 0 tipos de contêiner.

Mapa

Visão geral · 2 locais correspondentes

Use as teclas de seta para percorrer os marcadores visíveis, Enter para selecionar, Escape para fechar o local selecionado, e mais e menos para ampliar. Uma lista completa de marcadores segue o mapa.

Nenhum marcador selecionado. 2 marcadores visíveis.

SeçõesMais altos primeiro

Role para dar zoom, arraste para mover.

Os quadrados da grade têm 20 m.

Filtros do mapa
Camadas, altura e outro saque2 exibidos
Explorar todos 2 marcadores visíveis
Conexões verificadas

Nenhuma conexão verificada está registrada para esta visualização.

Renderização de ativo de cima para baixo · Versão do cliente 25129251
Fonte da imagem do mapa

Geometria do jogo Rust com materiais aproximados. Andares superiores podem ocultar os inferiores, e o terreno ao redor do monumento pode ser diferente no seu servidor.

assets/bundled/prefabs/autospawn/monument/small/stables_a.prefab

Renderizado:

Quebra-cabeça

O quebra-cabeça reinicia 30 minutos após a saída do último jogador.

O que aparece aqui

Médias, não garantias: um ponto de geração pode ficar vazio ou gerar um contêiner diferente.

ContêinerPontos de geraçãoEsperado de uma só vezReaparecimentoMaior proporção por ponto de surgimento
Tudo na cena (2 tipos de objeto)
Elétrica
1
Quebra-cabeça
1

Dados do jogo: versão 25083359, extraídos em 5 de set. de 2026. Fontes e datas.

Como esses dados foram obtidos

As posições e tabelas de geração vêm da cena do servidor dedicado. As coordenadas são em metros a partir da origem do monumento, não coordenadas do mundo.

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