Металлическая стена

1 000 здоровья. Игнорирует 50% урона от взрыва. Имеет мягкую сторону.

Стоимость постройки

Стоимость рейда

Меньше всего серы · один инструмент

Взрывчатка · Прочная сторона · Подходящих способов: 10

Прикреплено
Стоимость
Около 14 с
Планируйте несколько целей →
Инструмент рейдаКоличествоВремя рейдаСераСырье
ПрикрепленоБез урона по площади между стенами
414 с8 800
Не прикрепленоБез урона по площади между стенами
414 с8 800
ПрикрепленоБез урона по площади между стенами
2335 с11 040
ИспользованиеРадиус урона по площади: 3,8 м
843 с11 200
УстановленоРадиус урона по площади: 4 м
1323 с11 700
Не прикрепленоБез урона по площади между стенами
2739 с12 960
Радиус урона по площади: 3,5 м
671 мин 17 с13 400
Радиус урона по площади: 4,5 м
1312 мин 15 с15 720
Радиус урона по площади: 6 м
9 6392 ч 40 мин578 340
ИспользованиеРадиус урона по площади: 4 м
571 мин 13 с-

Одна цель с полным здоровьем, вплотную, стандартные настройки, новые инструменты ближнего боя. Количество рассчитано для попаданий в одну сторону; слабая сторона меняет только расход огнестрельного оружия и инструментов ближнего боя.

Как рассчитывается счет и время

Слабую сторону используют только прямые попадания огнестрельного оружия и удары ближнего боя. Радиальные взрывы встречают дополнительный слой защиты с обеих сторон; прикреплённые заряды обходят его на своей цели.

Фильтр площади описывает распределение урона между стенами, а не побочный урон игрокам или установленным объектам рядом. C4 и связки бобовых гранат не распределяют урон между строительными элементами, даже если не прикреплены. Расход указан для одной цели; линия видимости и расстояние определяют возможность урона по площади.

Время для ближнего боя и выпущенных снарядов рассчитывается точно: удары умножаются на интервал между ударами, либо выстрелы умножаются на интервал между выстрелами, затем добавляются необходимые перезарядки. Для вручную размещаемого заряда берётся одна секунда на установку плюс задержка взрыва; только эта секунда является оценкой. Количество инструментов ближнего боя рассчитано для новых инструментов: каждый ремонт снижает максимальную прочность, а этот коэффициент отсутствует в прочитанных файлах. Стандартные настройки сервера, вплотную, без снижения урона с расстоянием.

Мягкая сторона и твёрдая сторона

Стена мягкая с внутренней стороны, пол или крыша - снизу, а фундамент - сверху.

По твёрдой стороне удары ближнего оружия наносят в 10 раз меньше урона а пули и стрелы наносят половину.

Взрывчатка, другие цели и урон по типам

Каждый строительный блок имеет дополнительный слой защиты на всех гранях, кроме одной. Эта незащищённая грань - мягкая сторона, и именно она больше всего определяет, сработает рейд или нет.

Дополнительный слой не снижает урон типа «Взрыв». Прикреплённые С4 и сумки обходят этот слой на своей цели. Радиальные взрывы, включая ракеты и брошенные гранаты, действуют на обе грани: они не могут определить попадание по мягкой стороне. Другие типы урона всё равно снижаются.

Расположение мягкой стороны зависит от формы. Стена мягкая с внутренней стороны. Пол и крыша имеют мягкую сторону снизу. А фундамент имеет мягкую сторону сверху. У дверей, люков, гаражных дверей, решёток, внешних стен и шкафов с инструментами мягкой стороны нет; для них указаны значения твёрдой стороны.

Тип уронаМягкая сторона получаетТвёрдая сторона получает
Взрыв50,00%50,00%
Пуля0,01%0,00%
Режущий удар1,00%0,10%
Дробящий удар1,00%0,10%
Колющий удар2,00%0,20%
Стрела0,00%0,00%
Жара0,00%0,00%
Предложить исправление

Отправить исправление этой страницы по почте

Комментарии

Загрузка комментариев…