Высокие внешние деревянные ворота

Здоровье
500
Крафт
Верстак 1-го уровня
Изучение
60 Металлолом

Крафт

Рецепт

Требования

Верстак
Время крафта
35 с
Изучение
Дерево технологий
Доступно с самого началаСтоимость в Металлоломе не указана

Ингредиенты

  • 3 000
  • 2
Всего сырья

Включает стоимость крафта подкомпонентов для партии, показанной выше.

  • 3 000
  • 200
  • 50

Как получить

Добыча 26 источников

Вероятность получить хотя бы один.

  • 1,11%×1
  • 0,44%×1
  • 0,44%×1
  • 0,16%×1
  • 0,16%×1
  • 0,16%×1
ещё 20 источников добычи
  • 0,16%×1
  • 0,16%×1
  • 0,16%×1
  • 0,16%×1
  • 0,16%×1
  • 0,16%×1
  • 0,16%×1
  • 0,16%×1
  • 0,16%×1
  • 0,16%×1
  • 0,16%×1
  • 0,16%×1
  • 0,16%×1
  • 0,16%×1
  • 0,16%×1
  • 0,16%×1
  • 0,16%×1
  • 0,16%×1
  • 0,16%×1
  • 0,16%×1
Как работает шанс добычи

Шанс того, что свежезаспавненный контейнер или убитый NPC выпадет хотя бы один Высокие внешние деревянные ворота. Шансы контейнеров указаны до ограничений инвентаря: в полном ящике выпавшие предметы могут пропасть, а рядом выпадает бонусный Металлолом.

Рейд

Игнорирует 10% урона от взрыва.

Меньше всего серы · один инструмент

Взрывчатка · Высокие внешние деревянные ворота · Подходящих способов: 10

Прикреплено
Стоимость
Около 18 с
Планируйте несколько целей →
Инструмент рейдаКоличествоВремя рейдаСераСырье
ПрикрепленоБез урона по площади между стенами
618 с2 880
УстановленоРадиус урона по площади: 4 м
414 с3 600
Радиус урона по площади: 3,5 м
1828 с3 600
Не прикрепленоБез урона по площади между стенами
820 с3 840
ИспользованиеРадиус урона по площади: 3,8 м
312 с4 200
Радиус урона по площади: 4,5 м
3640 с4 320
ПрикрепленоБез урона по площади между стенами
212 с4 400
Не прикрепленоБез урона по площади между стенами
212 с4 400
Радиус урона по площади: 6 м
3786 мин 21 с22 680
ИспользованиеРадиус урона по площади: 4 м
1617 с-

Одна цель с полным здоровьем, вплотную, стандартные настройки, новые инструменты ближнего боя. У этой цели нет слабой стороны.

Как рассчитывается счет и время

Фильтр площади описывает распределение урона между стенами, а не побочный урон игрокам или установленным объектам рядом. C4 и связки бобовых гранат не распределяют урон между строительными элементами, даже если не прикреплены. Расход указан для одной цели; линия видимости и расстояние определяют возможность урона по площади.

Время для ближнего боя и выпущенных снарядов рассчитывается точно: удары умножаются на интервал между ударами, либо выстрелы умножаются на интервал между выстрелами, затем добавляются необходимые перезарядки. Для вручную размещаемого заряда берётся одна секунда на установку плюс задержка взрыва; только эта секунда является оценкой. Количество инструментов ближнего боя рассчитано для новых инструментов: каждый ремонт снижает максимальную прочность, а этот коэффициент отсутствует в прочитанных файлах. Стандартные настройки сервера, вплотную, без снижения урона с расстоянием.

Переработка

Переработка

За предмет в полном состоянии. Бонус 60% для зелёного требует 4 силовых предохранителя на электростанции; для красного нужна максимальная мощность (18 предохранителей).

Выход
50% эффективности · 5 с за цикл
60% эффективности · 5 с за цикл 4,5 с при максимальной мощности
40% эффективности · 8 с за цикл
75% эффективности · 4 с за цикл
1 500от 1 800 до 1 8011 2002 250
1от 1 до 2от 0 до 1от 1 до 2
Как работает выход

Доли компонентов - случайные броски; доли Металлолома переносятся между циклами. Изношенные предметы дают меньше.

Характеристики

Подробности игры

Размер стака
1
Исчезает через
40 мин
Портится
начинается через 0 ч, исчезает через 8 ч
Технические подробности
Категория
Строительство
ID предмета
-335 089 230
Короткое имя
gates.external.high.wood
Есть скины
Да
Описание в игре

Высокие деревянные ворота, позволяющие входить на территорию Вашей базы и выходить с неё.

Варианты скинов

Отдельные предметы, которые работают как Высокие внешние деревянные ворота.

Скины из мастерской

Сначала самые торгуемые.

Данные игры: сборка 25902425, извлечено 20 окт. 2026 г.. Скины учитываются отдельно. Источники и даты.

Предложить исправление

Отправить исправление этой страницы по почте

Комментарии

Загрузка комментариев…