Portão Alto de Madeira

Saúde
500
Fabricação
Mesa de Trabalho nível 1
Pesquisa
60 de Sucata

Fabricação

Receita

Requisitos

Mesa de Trabalho
Tempo de fabricação
35 s
Pesquisa
Árvore tecnológica
Disponível desde o inícioCusto de sucata não listado

Ingredientes

Total de matérias-primas

Inclui o custo de fabricação dos subcomponentes para o lote mostrado acima.

Como obter

Saque 26 fontes

Chance de obter pelo menos um.

20 outras fontes de saque
Como funciona a chance de saque

A chance de que um contêiner recém-gerado, ou um NPC morto, role pelo menos um Portão Alto de Madeira. As chances dos contêineres são antes dos limites de inventário: uma caixa cheia pode descartar itens sorteados, enquanto sucata bônus cai ao lado dela.

Invasão

Ignora 10% do dano de explosão.

Menor custo de enxofre · uma única ferramenta

Explosivo · Portão Alto de Madeira · Métodos compatíveis: 10

Fixado
Custo
Cerca de 18 s
Planeje vários alvos →
Ferramenta de ataqueQuantidadeTempo de ataqueEnxofreMatérias-primas
FixadoSem dano em área nas paredes
618 s2.880
ColocadoRaio de área: 4 m
414 s3.600
Raio de área: 3,5 m
1828 s3.600
SoltoSem dano em área nas paredes
820 s3.840
UsandoRaio de área: 3,8 m
312 s4.200
Raio de área: 4,5 m
3640 s4.320
FixadoSem dano em área nas paredes
212 s4.400
SoltoSem dano em área nas paredes
212 s4.400
Raio de área: 6 m
3786 min 21 s22.680
UsandoRaio de área: 4 m
1617 s-

Um alvo com vida completa e à distância de contato, configurações vanilla e ferramentas corpo a corpo novas. Este alvo não possui lado fraco.

Como são calculadas as contagens e os tempos

O filtro de área descreve a distribuição do dano entre paredes, não o dano colateral a jogadores ou objetos posicionáveis próximos. O C4 e as cargas de demolição não distribuem o dano de construção, mesmo quando estão soltos. As quantidades valem para um alvo; a linha de visão e a distância determinam o possível dano em área.

Os tempos são exatos para ataques corpo a corpo e projéteis disparados: golpes vezes o intervalo entre golpes, ou disparos vezes o intervalo entre disparos, mais as recargas necessárias. Para uma carga colocada à mão, soma-se um segundo por carga ao tempo de detonação; apenas esse segundo é estimado. As quantidades de ferramentas corpo a corpo pressupõem ferramentas novas, pois cada reparo reduz sua durabilidade máxima e essa taxa não está nos arquivos lidos. Configurações vanilla, distância de contato, sem redução pela distância.

Reciclagem

Reciclagem

Por item em condição total. O aumento de 60% do verde exige 4 fusíveis reforçados na Usina de Energia; o vermelho exige potência máxima (18 fusíveis).

Retornos
50% de eficiência · 5s por ciclo
60% de eficiência · 5s por ciclo 4,5 s na potência máxima
40% de eficiência · 8s por ciclo
75% de eficiência · 4s por ciclo
1.5001.800 a 1.8011.2002.250
11 a 20 a 11 a 2
Como os retornos funcionam

As frações dos componentes são sorteios aleatórios; as frações de Sucata são acumuladas entre os ciclos. Itens desgastados retornam menos.

Estatísticas

Detalhes de jogabilidade

Tamanho da pilha
1
Desaparece após
40 min
Deteriora
começa após 0h, some 8h depois
Detalhes técnicos
Categoria
Construção
ID do item
-335.089.230
Nome técnico
gates.external.high.wood
Possui skins
Sim
Descrição no jogo

Um portão alto de madeira, que permite acesso ao seu complexo.

Variantes de skin

Itens separados que funcionam como Portão Alto de Madeira.

Skins da Workshop

Das mais negociadas para as menos.

Dados do jogo: versão 25902425, extraídos em 20 de out. de 2026. As skins são registradas separadamente. Fontes e datas.

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