屠宰刀
- 攻击伤害
- 20
- 挥击时间
- 0.7s
- 堆叠数量
- 1
属性
近战属性
- 攻击伤害
- 20
- 挥击间隔
- 0.7s
- 每秒伤害
- 28.6
- 攻击范围
- 1.5m
- 伤害类型
- 劈砍 20
游戏细节
- 堆叠数量
- 1
- 耐久度
- 100
- 可修理
- 是
- 消失时间
- 5分钟
技术细节
- 类别
- 武器
- 物品ID
- -194,509,282
- 短名称
- knife.butcher
- 有皮肤
- 否
游戏内描述
屠宰刀十分锋利,非常擅长切割肉类,不论死物活物。
获取方式
战利品 3个来源
至少获得一个的概率。
战利品概率的计算方式
新生成的容器或被击杀NPC至少掷出一个屠宰刀的概率。容器概率在库存上限之前计算:满的箱子可能丢弃已掷出的物品,同时旁边会掉落额外废料。
其他来源
- NPC 装备 · 装备栏腰带;尚未确认会掉落
回收与修理
分解
每件全新物品的数值。绿色模式的60%加成需要在发电厂使用4个重型保险丝;红色模式需要最大功率(18个保险丝)。
回收量的计算方式
组件比例为随机结果;废料的小数部分会在循环之间累积。磨损的物品返还的数量更少。
修理
物品完全磨损时在修理台的修理费用。
- 每次修理损失的完好度
- 最大值的20%
- 需要蓝图
- 否
修理费用规则
损耗一半的物品只需一半维修材料。Rust不直接存储维修成本。维修工作台根据制作配方推算:将组件替换为其自身配方的第一种原料,再收取各项数量的20%,并向上取整。
游戏数据: 版本 25902425, 采集于 2026年10月20日. 来源与日期.
评论
正在加载评论……