同一批次中每完成一个物品,制作速度便提升25%。
游戏原始数值
- speedBonusPerItem
- 0.25
- maxSpeedMultiplier
- 0.25
0.25 是将总加成上限设为 25%,还是将制作时间下限设为原来的四分之一,也就是四倍速度。这两种解读相差十六倍。
锁定箱 6.25%, 精英箱 3.75%
十种可改变工作台制作方式的升级模块。它们都无法制作,也无法研究;其中九种可从箱子获得。
玩家放置的每种工作台都有 10 个升级插槽,包括一级工作台和工程工作台。
同一批次中每完成一个物品,制作速度便提升25%。
0.25 是将总加成上限设为 25%,还是将制作时间下限设为原来的四分之一,也就是四倍速度。这两种解读相差十六倍。
锁定箱 6.25%, 精英箱 3.75%
在工作台周围提供100%的舒适区域,让你尽情享受漫长的制作时光。
1.0 的舒适度会怎样影响治疗和压力。本百科尚未提取这一系统。
普通箱 0.63%
使用此升级制作时,兼容插槽的护甲或服饰将额外获得一个插槽。
哪些制作物品会获得额外插槽,以及效果是否仅在制作时生效。这里指的是成品上的护甲插板槽,而非工作台的第十一个插槽。
普通箱 0.63%
批量制作时有10%概率获得一个免费额外物品。制作爆炸物和突袭相关物品时无效。
触发 10% 概率后,实际得到的是什么:额外一件成品、返还材料,还是其他东西。
军用箱 1.67%, 水下实验室军用箱 1.67%
无视科技树进度,可直接解锁任意科技树物品。解锁成本翻倍,且有25%概率失败(失败时仍会消耗材料)。
除费用翻倍和四分之一的失败概率之外,成功时具体会得到什么。
军用箱 1.67%, 水下实验室军用箱 1.67%
将工作台的工作范围扩大一倍,让你能从两倍远的距离进行制作。
范围翻倍会扩大工作台制作区域的三个轴,还是只扩大水平方向。
普通箱 0.63%
使用此升级的工作台进行制作时,有机会将最多10%的材料成本以原材料形式返还给你。
10% 的计算基准是什么:配方材料成本、物品回收价值,还是堆叠数量。
普通箱 0.63%
将工作台的最大生命值提升150%,并赋予其爆炸伤害抗性。
游戏内文字写的是 150%;实测数值使工作台生命值翻倍。
军用箱 1.67%, 水下实验室军用箱 1.67%
将本工作台所有科技树解锁所需的废料成本降低20%。
这 20% 折扣对应的具体废料价格。本百科不公布科技树价格,因为节点可能在运行时请求备用数值。
锁定箱 6.25%, 精英箱 3.75%
制作时有20%几率额外产出1-8个随机零件。这些多余零件可用于特殊的替代配方。
此版本中没有可获取的来源
它使每种工作台的生命值上限翻倍,并在工作台自身防护之后降低 20% 的爆炸伤害。它只提高上限,不恢复生命值:生命值为 300 的工作台仍为 300。
游戏内文字写的是 150%,但内置数值为 100%,描述与数值不一致。我们以数值为准。
该物品确实存在,游戏也包含其掉落资源,但没有任何内容引用这些资源,因此没有容器能掉落它。其组件中也完全没有效果数值。部分百科将它列为锁定箱或精英箱的掉落物,但在这些游戏文件中,两者都不会掉落。
游戏文件提供了以下数值,却未说明其含义。因此,我们列出数值及其来源字段,不凭空编造解释。以下内容都明确标注了尚未确认之处。
0.25 是将总加成上限设为 25%,还是将制作时间下限设为原来的四分之一,也就是四倍速度。这两种解读相差十六倍。
字段:maxSpeedMultiplier
确认方法:在游戏中对一次五件物品的批量制作计时,或读取发布的程序集中限制数值范围的代码。
1.0 的舒适度会怎样影响治疗和压力。本百科尚未提取这一系统。
字段:comfortLevel
确认方法:将 Rust 的舒适度系统作为独立数据集提取。
哪些制作物品会获得额外插槽,以及效果是否仅在制作时生效。这里指的是成品上的护甲插板槽,而非工作台的第十一个插槽。
字段:bonusSlots
确认方法:读取发布的程序集中调用 ItemModContainerArmorSlot 的代码。
触发 10% 概率后,实际得到的是什么:额外一件成品、返还材料,还是其他东西。
字段:bonusChance
确认方法:读取发布的程序集中的 ItemModWorkbenchEfficiency,或制作大量物品并统计结果。
除费用翻倍和四分之一的失败概率之外,成功时具体会得到什么。
字段:costMultiplier, failChance
确认方法:读取发布的程序集中的 ItemModWorkbenchPrototype。
范围翻倍会扩大工作台制作区域的三个轴,还是只扩大水平方向。
字段:rangeMultiplier
确认方法:读取发布的程序集中使用工作台触发区域的代码。
10% 的计算基准是什么:配方材料成本、物品回收价值,还是堆叠数量。
字段:maxRefundFraction
确认方法:读取发布的程序集中回收模块返还材料的逻辑。
这 20% 折扣对应的具体废料价格。本百科不公布科技树价格,因为节点可能在运行时请求备用数值。
字段:costReduction
确认方法:依据网站方针不在发布范围内,并非数据缺失。
此升级模块究竟有什么效果。其组件未序列化任何效果数值,因此物品描述是随游戏发布的唯一来源。
字段:none
确认方法:读取发布的程序集中的 ItemModWorkbenchSurplus。即使类体为空,这本身也是答案。
模组服务器可以通过 useLegacyWorkbenchInteraction 关闭升级面板。
客户端数据: 版本 25129251, 采集于 2026年9月6日. 来源与日期.
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