Rust 基因计算器
添加你的种子,选择目标基因并按照种植步骤操作。
你的种子
粘贴种子列表
目标格式
数量可按任意顺序:3g3y 表示三个 G 和三个 Y,无论它们如何排列。2g4y、6y 和 GGGYYY 均可识别。
顺序不限你的方案
添加你的种子以查看种植步骤。
杂交的工作原理
规则
植物在进入杂交阶段时只杂交一次。对于六个基因槽位中的每一个,同一种植箱内、1.5 米范围内的每株同种作物,都会贡献其对应槽位所携带基因的权重,但不包括植株自身。按基因分别累加权重。只有当总权重严格大于原有基因的权重时,权重最高的基因才会替换它。
基因计算中没有随机掷骰。总和并列时,结果可能取决于游戏读取供体的顺序。默认情况下,规划器会避开这些并列。只有中心植物会进入杂交阶段,因此供体不会先发生变化。
权重及其意义
X 和 W 的权重为 1。G、Y 和 H 的权重为 0.6。由此得出两个结论,它们共同解释了几乎所有育种上的挫折。
- 一个相邻植株永远不能覆盖 X 或 W,因为 0.6 不能胜过 1。你需要两株携带相同基因的植株,才能得到 1.2。
- 单个 X 或 W 会覆盖 G、Y 或 H,因为 1 大于 0.6。种植箱中一株劣质植株就会拖累优良植株。因此,育种时会移除这些无用的植株,而不是留着它们凑数。
| 基因 | 作用 | 权重 |
|---|---|---|
| X | 无。空槽位。 | 1 |
| W | 需要更多水:每个副本多需要 10% | 1 |
| G | 生长更快:每个副本 25% | 0.6 |
| Y | 产量更高:每个副本 25% | 0.6 |
| H | 更能适应温度:每个 H 基因使温度品质增加 0.05 | 0.6 |
时间
所有作物都会在种植后21分钟、第三个阶段结束时进入杂交阶段。大多数作物的杂交阶段持续一分钟,所有浆果则持续五分钟,因此浆果会比其他作物晚四分钟进入成熟阶段。
杂交前保留优良基因
杂交阶段无法取插枝:该阶段不提供资源,游戏会拒绝此操作。前一个“幼株”阶段可以取插枝,用于保留植株现有的基因。取插枝会移除原植株,需要重新种植插枝才能继续生长。插枝完整继承基因;收获的种子则会重新随机生成基因。
种植箱
只有同一种植箱内、相距不超过 1.5 米的植株才能相互杂交。因此,大型种植箱中处于相对两个角的植株不会相互影响。不同种植箱的土壤保水量也不同。
| 种植箱 | 土壤保水量 |
|---|---|
| plantpot.single | 1,000 |
| bathtub.planter | 3,000 |
| minecart.planter | 3,000 |
| planter.small | 3,000 |
| planter.triangle | 3,000 |
| triangle_railroad_planter | 3,000 |
| planter.large | 9,000 |
| railroadplanter | 9,000 |
我们无法溯源的内容
其中两项属于已知限制:有一项在游戏中确实是随机的,任何工具都无法消除这种随机性。
- lifeLength
Exactly how many minutes a plant takes to reach the crossbreed. The stage lengths are exact, but the game advances them on a 60 second tick, so the true figure sits a tick or two above the sum rather than on it.
要确定此事:Time one plant on a server with default planttick and compare against the stage sum.
- InvokeRandomized
Which plant in a planter crossbreeds first. Each plant's tick carries a small random offset and every crossbreed rewrites its own genes immediately, so plants that reach the stage together resolve in an order the game picks.
要确定此事:Nothing to resolve. It is genuinely non deterministic, which is why every plan here plants the centre first, so only one plant is at the crossbreed stage at a time.
- none
How many seeds a harvest returns. The dispenser tables are not in the bundles this reads.
要确定此事:Locate the growable dispenser tables and extract their yields.
客户端数据: 版本 25129251, 采集于 2026年9月7日. 来源与日期.
数据的获取方式
基因权重、植物阶段表和种植箱容量来自游戏自身的资源;槽位数量、杂交半径、各基因效果以及杂交规则本身来自游戏附带的服务器程序集。
评论
正在加载评论……