基地建造器
一个带材料成本的分阶段 Rust 基地规划器。 浏览基地指南 →
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放置规则:地形与结构支撑已检查吸附点接近度和加权稳定性
放置前以及保存指南时,都会检查吸附对齐、已占用的吸附点和结构重叠。规则模式还会检查接近度,并利用提取的支撑权重拒绝稳定性低于5%的部件。
半墙高度的地板可以与墙壁和开口相接。门框、窗户和墙壁框架的中点不传递支撑;必须另外提供支撑连接。
地形和地基主体接触会限制平台高度。相连的地基可以对齐在同一高度,或相差半面墙的高度。屋顶、楼梯和坡道使用保守的碰撞包络。 领地权限、有条件的屋顶连接以及门周围的净空仍需在Rust中检查。绿色预览只表示通过了本规划工具的检查;是否与当前游戏完全一致尚未验证。
指南规则:rustfront-workshop-v4。原生放置验证仍待进行。地形接触会限制起始地板高度。按住并拖动吸附点,或输入高度。如需不同原点或旋转,请使用坐标。½ 墙 = 1.5 米
按坐标放置
同样需要通过放置检查。沙盒模式允许无支撑的结构。按住吸附点并上下移动鼠标。松开即可放置;Esc取消。平台高度范围为0.00至1.50米。也可输入高度,然后使用“放置构件”。
已选择 0
按住Shift点击可添加或移除部件地形与放置模式
倾斜平面只是对场地的近似。地基平台必须高于地形,并且其主体须在每个角落接触地形。分阶段建造
已放置的部件(0)
可在本地工作,或使用 Steam 登录以保存和发布。已发布的指南不可更改;如需新版本请创建副本。
Fortify 文件
从 Fortify TXT 存档导入受支持的建筑。遇到未知部件时导入会被阻止,以确保设计中的内容不会丢失。报告会保留原始文件。
TXT 导出仅包含完成的结构;指南阶段、地形场景、皮肤和元数据不会被传输。原生 Fortify 加载尚未验证。工作坊规划器 · 估算成本:支持的规则和数据
支持方形及三角形地基、楼板和框架,以及墙壁、矮墙、开口、匹配的门、斜屋顶、楼梯、斜坡和台阶。可放置物品包括炮塔、陷阱、储物设施、床、工作台、熔炉及实用设备;其整个占地必须位于坚实的地基或楼板上,且所占空间不能有障碍。第一块地基可自定高度和角度;相邻地基可连接在同一高度或上下半墙高度。地基接地采用平面地形及约1.5米的本体深度。提取的吸附连接、邻近限制和加权支撑检查会拒绝未连接的相邻墙壁及稳定性低于5%的构件。相邻楼板可以传递有限支撑。矮墙不提供上方墙壁或楼板的吸附点。每次添加、组导入、移动和移除都会检查整个组合。沙盒允许无支撑放置,但仍检查空间占用和场地边界。
建筑材质的基础成本和门的配方来自现有专用服务器数据。新增物品的配方采用维基采集版本25083359,并直接统计零部件。形状倍率和放置几何仍需使用当前Rust版本验证。建造成本包含初始藤质结构所需的木头及后续每次升级;移除构件不会返还资源。
结构规则来自已安装的服务器版本24613624,并采用保守的规划器几何。物品占用范围包含从客户端版本25455646提取的边界。与当前Rust的完整一致性尚未验证。地基深度及屋顶、楼梯的占用范围为近似值;复杂的条件屋顶及三角螺旋楼梯未建模。地形为单一平面。不模拟原生倒塌时序、岩石、遗迹、领地权限、地堡、门的开启范围、物品网格间隙、堆叠或墙面安装、炮塔运作、接线、维护及服务器特有规则。旧指南仍可查看;编辑和保存需使用更新后的规则。在正式服务器建造前,请先在Rust中验证设计。
成本数据来自版本24613624,提取于2026/8/15。该版本并非用于验证游戏原生放置规则。探索建筑材料。
地基偏移规则依据Rust的半高地基更新;半墙高度的楼板连接规则依据已记录的开口插槽变更和墙体支撑变更。
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