服装模特
- 子弹
- 30 %
- 辐射
- 50 %
- 寒冷
- 50 %
属性
防护
| 伤害类型 | 减伤 |
|---|---|
| 子弹 | 30 % |
| 箭矢 | 30 % |
| 劈砍 | 30 % |
| 钝击 | 30 % |
| 穿刺 | 30 % |
| 爆炸 | 30 % |
| 撕咬 | 50 % |
| 辐射 | 50 % |
| 寒冷 | 50 % |
游戏细节
- 堆叠数量
- 1
- 消失时间
- 40分钟
技术细节
- 类别
- 服装
- 物品ID
- -606,898,372
- 短名称
- clothing.mannequin
- 有皮肤
- 否
游戏内描述
展示一套服装,并可快速将玩家身上的物品转移至模特“曼尼”身上。
分解
分解
每件全新物品的数值。绿色模式的60%加成需要在发电厂使用4个重型保险丝;红色模式需要最大功率(18个保险丝)。
| 回收量 | 50%效率 · 每循环5秒50% | 60%效率 · 每循环5秒60% 满功率时4.5秒 | 40%效率 · 每循环8秒40% | 75%效率 · 每循环4秒75% |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 2至3 | 1至2 | 3 | |
| 1 | 1至2 | 0至1 | 1至2 | |
| 3至4 | 4至5 | 2至3 | 5至6 |
回收量的计算方式
组件比例为随机结果;废料的小数部分会在循环之间累积。磨损的物品返还的数量更少。
游戏数据: 版本 25902425, 采集于 2026年10月20日. 来源与日期.
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