皮肤

金属胸甲 - 冰

功能与金属胸甲相同。这是皮肤,不是独立物品。

子弹
25 %
寒冷
−50 %
堆叠数量
1

属性

防护

伤害类型减伤
子弹25 %
箭矢25 %
劈砍20 %
钝击20 %
穿刺20 %
撕咬20 %
寒冷−50 %

负值表示会增加所受伤害。

游戏细节

堆叠数量
1
耐久度
360
可修理
是
消失时间
1小时
技术细节
类别
服装
物品ID
-1,478,855,279
短名称
metal.plate.torso.icevest
有皮肤
否
游戏内描述

一种覆盖在您身体的金属板,可以为您抵御各种形式的攻击。

获取方式

电源

  • 其他物品的皮肤
  • Steam 商店或 DLC

研究

研究

在研究台进行。

回收与修理

分解

每件全新物品的数值。绿色模式的60%加成需要在发电厂使用4个重型保险丝;红色模式需要最大功率(18个保险丝)。

回收量
50%效率 · 每循环5秒
60%效率 · 每循环5秒 满功率时4.5秒
40%效率 · 每循环8秒
75%效率 · 每循环4秒
2530至312037至38
910至117至813至14
44至53至46
回收量的计算方式

组件比例为随机结果;废料的小数部分会在循环之间累积。磨损的物品返还的数量更少。

修理

物品完全磨损时在修理台的修理费用。

  • 32
  • 10
  • 4
每次修理损失的完好度
最大值的20%
需要蓝图
否
修理费用规则

损耗一半的物品只需一半维修材料。Rust不直接存储维修成本。维修工作台根据制作配方推算:将组件替换为其自身配方的第一种原料,再收取各项数量的20%,并向上取整。

游戏数据: 版本 25902425, 采集于 2026年10月20日. 来源与日期.

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