背心

子弹
10 %
辐射
2 %
寒冷
10 %

制作

配方

需求

工作台
不需要
制作时间
15秒
研究
科技树
游戏开始时即可获得未列出废料成本

材料

获取方式

战利品 11个来源

至少获得一个的概率。

另有5个战利品来源
战利品概率的计算方式

新生成的容器或被击杀NPC至少掷出一个背心的概率。容器概率在库存上限之前计算:满的箱子可能丢弃已掷出的物品,同时旁边会掉落额外废料。

其他来源

  • NPC 装备 · 装备栏服装;尚未确认会掉落
    Mission Provider Fishing AMission Provider Stables BBandit Camp ShopkeeperBoat shopkeeperMission Provider Stables AFarm access guard
    另有11个NPC
    Bandit conversationalistMissionprovider generic aMissionprovider fishing aMissionprovider testMissionprovider stables aMissionprovider outpost bMission Provider TutorialMissionprovider stables bMission Provider Outpost B

分解

分解

每件全新物品的数值。绿色模式的60%加成需要在发电厂使用4个重型保险丝;红色模式需要最大功率(18个保险丝)。

回收量
50%效率 · 每循环5秒
60%效率 · 每循环5秒 满功率时4.5秒
40%效率 · 每循环8秒
75%效率 · 每循环4秒
1012815
回收量的计算方式

组件比例为随机结果;废料的小数部分会在循环之间累积。磨损的物品返还的数量更少。

属性

防护

伤害类型减伤
子弹10 %
箭矢5 %
劈砍10 %
钝击10 %
穿刺10 %
撕咬20 %
辐射2 %
寒冷10 %

游戏细节

堆叠数量
1
消失时间
5分钟
技术细节
类别
服装
物品ID
1,608,640,313
短名称
shirt.tanktop
有皮肤
否
游戏内描述

没有袖子的背心。能够提供基本的防护,但总比没有强。

创意工坊皮肤

按交易量从高到低排列。

游戏数据: 版本 25902425, 采集于 2026年10月20日. 皮肤单独收录。 来源与日期.

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