Skin

Protótipo de Machado

Funciona como Machadinha. É uma skin, não um item separado.

Dano
25
Tempo de golpe
0,9s
Tamanho da pilha
1

Estatísticas

Estatísticas corpo a corpo

Dano
25
Golpeia a cada
0,9s
Dano por segundo
27,8
Alcance
1,5m
Tipo de dano
Corte 15, Impacto 10

Detalhes de jogabilidade

Tamanho da pilha
1
Durabilidade
400
Reparável
Sim
Desaparece após
20 min
Detalhes técnicos
Categoria
Ferramentas
ID do item
-399.173.933
Nome técnico
lumberjack.hatchet
Possui skins
Não
Descrição no jogo

Um protótipo de machado, útil para extrair madeira

Como obter

Fontes

  • Skin de outro item
  • Loja Steam ou DLC

Pesquisa

Pesquisa

Em uma mesa de pesquisa.

Reciclagem e reparo

Reciclagem

Por item em condição total. O aumento de 60% do verde exige 4 fusíveis reforçados na Usina de Energia; o vermelho exige potência máxima (18 fusíveis).

Retornos
50% de eficiência · 5s por ciclo
60% de eficiência · 5s por ciclo 4,5 s na potência máxima
40% de eficiência · 8s por ciclo
75% de eficiência · 4s por ciclo
5060 a 614075
37 a 38453056 a 57
Como os retornos funcionam

As frações dos componentes são sorteios aleatórios; as frações de Sucata são acumuladas entre os ciclos. Itens desgastados retornam menos.

Reparo

Custo de reparo na bancada quando totalmente desgastado.

  • 20
  • 15
Condição perdida por reparo
20% do máximo
Desenho técnico necessário
Não
Regras de custo de reparo

Um item com metade da integridade custa metade dos materiais para reparar. Rust não armazena um custo de reparo. A Bancada de Reparo calcula esse custo pela receita: cada componente é substituído pelo primeiro ingrediente da própria receita; depois, cobra 20% de cada quantidade, arredondando para cima.

Dados do jogo: versão 25902425, extraídos em 20 de out. de 2026. Fontes e datas.

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