Revólver Python

Dano base
55
Cadência de tiro
400 RPM
Pente
6 cartuchos

Fabricação

Receita

Requisitos

Mesa de Trabalho
Tempo de fabricação
30 s
Pesquisa
Árvore tecnológica
10 desbloqueia profundamenteCusto de sucata não listado
Desbloqueia após

Ingredientes

  • 3
  • 1
  • 10
Total de matérias-primas

Inclui o custo de fabricação dos subcomponentes para o lote mostrado acima.

  • 110
  • 18

Como obter

Saque 27 fontes

Chance de obter pelo menos um. Condição total, salvo indicação.

21 outras fontes de saque
Como funciona a chance de saque

A chance de que um contêiner recém-gerado, ou um NPC morto, role pelo menos um Revólver Python. As chances dos contêineres são antes dos limites de inventário: uma caixa cheia pode descartar itens sorteados, enquanto sucata bônus cai ao lado dela. Os itens já podem estar danificados; a condição depende da fonte.

Outras fontes

  • Comprado de um vendedor

    1 oferta de vendedor · o estoque varia

    VendedorPreçoQuantidade recebida
    Travelling VendorPreço variável1

Reciclagem e reparo

Reciclagem

Por item em condição total. O aumento de 60% do verde exige 4 fusíveis reforçados na Usina de Energia; o vermelho exige potência máxima (18 fusíveis).

Retornos
50% de eficiência · 5s por ciclo
60% de eficiência · 5s por ciclo 4,5 s na potência máxima
40% de eficiência · 8s por ciclo
75% de eficiência · 4s por ciclo
1 a 21 a 21 a 22 a 3
0 a 10 a 10 a 10 a 1
5647 a 8
Como os retornos funcionam

As frações dos componentes são sorteios aleatórios; as frações de Sucata são acumuladas entre os ciclos. Itens desgastados retornam menos.

Reparo

Custo de reparo na bancada quando totalmente desgastado.

  • 4
Condição perdida por reparo
20% do máximo
Desenho técnico necessário
Sim
Regras de custo de reparo

Um item com metade da integridade custa metade dos materiais para reparar. Rust não armazena um custo de reparo. A Bancada de Reparo calcula esse custo pela receita: cada componente é substituído pelo primeiro ingrediente da própria receita; depois, cobra 20% de cada quantidade, arredondando para cima.

Estatísticas

Atributos das armas

Dano
55
Cadência de tiro
400 tiros por minuto
Dano por segundo
366,7
Pente
6
Recarga
3,75s
Multiplicador de dano
1,1x a munição

Munição que pode alojar

MuniçãoDano por disparoDano por segundo
61,6410,7
55366,7
55366,7
Regras de dano

Dano no corpo à queima-roupa sem acessórios, com configurações vanilla. O dano por segundo assume o gatilho pressionado e ignora recarregamentos.

Detalhes de jogabilidade

Tamanho da pilha
1
Durabilidade
100
Reparável
Sim
Desaparece após
40 min
Detalhes técnicos
Categoria
Armas
ID do item
1.373.971.859
Nome técnico
pistol.python
Possui skins
Não
Descrição no jogo

Um revólver de seis tiros de alta potência.

Skins da Workshop

Top 24 de 88, das mais negociadas para as menos. Ver todas as skins

Dados do jogo: versão 25902425, extraídos em 20 de out. de 2026. As skins são registradas separadamente. Fontes e datas.

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