Bote Inflável Militar

Saúde
500
Tamanho da pilha
1
Bote Inflável Militar

Reciclagem

Reciclagem

Por item em condição total. O aumento de 60% do verde exige 4 fusíveis reforçados na Usina de Energia; o vermelho exige potência máxima (18 fusíveis).

Retornos
50% de eficiência · 5s por ciclo
60% de eficiência · 5s por ciclo 4,5 s na potência máxima
40% de eficiência · 8s por ciclo
75% de eficiência · 4s por ciclo
150180120225
Como os retornos funcionam

As frações dos componentes são sorteios aleatórios; as frações de Sucata são acumuladas entre os ciclos. Itens desgastados retornam menos.

Invasão

Ignora 30% do dano de explosão.

Menor custo de enxofre · uma única ferramenta

Explosivo · Bote Inflável Militar · Métodos compatíveis: 10

Custo
Cerca de 12 s
Ferramenta de ataqueQuantidadeTempo de ataqueEnxofreMatérias-primas
Raio de área: 3,5 m
212 s400
Raio de área: 6 m
811 s480
UsandoRaio de área: 3,8 m
312 s4.200
FixadoSem dano em área nas paredes
921 s4.320
SoltoSem dano em área nas paredes
921 s4.320
FixadoSem dano em área nas paredes
212 s4.400
SoltoSem dano em área nas paredes
212 s4.400
ColocadoRaio de área: 4 m
515 s4.500
Raio de área: 4,5 m
4448 s5.280
UsandoRaio de área: 4 m
2024 s-

Um alvo com vida completa e à distância de contato, configurações vanilla e ferramentas corpo a corpo novas. Este alvo não possui lado fraco.

Como são calculadas as contagens e os tempos

O filtro de área descreve a distribuição do dano entre paredes, não o dano colateral a jogadores ou objetos posicionáveis próximos. O C4 e as cargas de demolição não distribuem o dano de construção, mesmo quando estão soltos. As quantidades valem para um alvo; a linha de visão e a distância determinam o possível dano em área.

Os tempos são exatos para ataques corpo a corpo e projéteis disparados: golpes vezes o intervalo entre golpes, ou disparos vezes o intervalo entre disparos, mais as recargas necessárias. Para uma carga colocada à mão, soma-se um segundo por carga ao tempo de detonação; apenas esse segundo é estimado. As quantidades de ferramentas corpo a corpo pressupõem ferramentas novas, pois cada reparo reduz sua durabilidade máxima e essa taxa não está nos arquivos lidos. Configurações vanilla, distância de contato, sem redução pela distância.

Estatísticas

Detalhes de jogabilidade

Tamanho da pilha
1
Desaparece após
5 min
Detalhes técnicos
Categoria
Itens
ID do item
1.394.042.569
Nome técnico
rhib
Possui skins
Não

Dados do jogo: versão 25902425, extraídos em 20 de out. de 2026. Fontes e datas.

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