Skin

Prateleiras Industriais Recicladas

Funciona como Prateleiras Recondicionadas. É uma skin, não um item separado.

Saúde
500
Tamanho da pilha
10
Pesquisa
30 de Sucata
Prateleiras Industriais Recicladas

Como obter

Fontes

  • Skin de outro item
  • Loja Steam ou DLC

Pesquisa

Pesquisa

Em uma mesa de pesquisa.

Reciclagem

Reciclagem

Por item em condição total. O aumento de 60% do verde exige 4 fusíveis reforçados na Usina de Energia; o vermelho exige potência máxima (18 fusíveis).

Retornos
50% de eficiência · 5s por ciclo
60% de eficiência · 5s por ciclo 4,5 s na potência máxima
40% de eficiência · 8s por ciclo
75% de eficiência · 4s por ciclo
2530 a 312037 a 38
Como os retornos funcionam

As frações dos componentes são sorteios aleatórios; as frações de Sucata são acumuladas entre os ciclos. Itens desgastados retornam menos.

Invasão

Ignora 50% do dano de explosão.

Menor custo de enxofre · uma única ferramenta

Explosivo · Prateleiras Industriais Recicladas · Métodos compatíveis: 10

Custo
Cerca de 13 s
Ferramenta de ataqueQuantidadeTempo de ataqueEnxofreMatérias-primas
Raio de área: 6 m
1013 s600
Raio de área: 4,5 m
711 s840
FixadoSem dano em área nas paredes
214 s960
SoltoSem dano em área nas paredes
214 s960
UsandoRaio de área: 3,8 m
312 s4.200
FixadoSem dano em área nas paredes
212 s4.400
SoltoSem dano em área nas paredes
212 s4.400
ColocadoRaio de área: 4 m
515 s4.500
Raio de área: 3,5 m
3141 s6.200
UsandoRaio de área: 4 m
1210 s-

Um alvo com vida completa e à distância de contato, configurações vanilla e ferramentas corpo a corpo novas. Este alvo não possui lado fraco.

Como são calculadas as contagens e os tempos

O filtro de área descreve a distribuição do dano entre paredes, não o dano colateral a jogadores ou objetos posicionáveis próximos. O C4 e as cargas de demolição não distribuem o dano de construção, mesmo quando estão soltos. As quantidades valem para um alvo; a linha de visão e a distância determinam o possível dano em área.

Os tempos são exatos para ataques corpo a corpo e projéteis disparados: golpes vezes o intervalo entre golpes, ou disparos vezes o intervalo entre disparos, mais as recargas necessárias. Para uma carga colocada à mão, soma-se um segundo por carga ao tempo de detonação; apenas esse segundo é estimado. As quantidades de ferramentas corpo a corpo pressupõem ferramentas novas, pois cada reparo reduz sua durabilidade máxima e essa taxa não está nos arquivos lidos. Configurações vanilla, distância de contato, sem redução pela distância.

Estatísticas

Detalhes de jogabilidade

Tamanho da pilha
10
Desaparece após
20 min
Detalhes técnicos
Categoria
Itens
ID do item
-1.018.026.008
Nome técnico
salvaged.industrial.shelves
Possui skins
Não
Descrição no jogo

Prateleiras para empilhar objetos.

Dados do jogo: versão 25902425, extraídos em 20 de out. de 2026. Fontes e datas.

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