Pá
- Dano
- 5
- Tempo de golpe
- 0,5s
- Tamanho da pilha
- 1
Estatísticas
Estatísticas corpo a corpo
- Dano
- 5
- Golpeia a cada
- 0,5s
- Dano por segundo
- 10
- Alcance
- 1,5m
- Tipo de dano
- Impacto 5
Detalhes de jogabilidade
- Tamanho da pilha
- 1
- Durabilidade
- 100
- Reparável
- Sim
- Desaparece após
- 5 min
Detalhes técnicos
- Categoria
- Ferramentas
- ID do item
- -1.536.855.921
- Nome técnico
- shovel
- Possui skins
- Não
Descrição no jogo
Uma pá para desenterrar coisas.
Reciclagem e reparo
Reciclagem
Por item em condição total. O aumento de 60% do verde exige 4 fusíveis reforçados na Usina de Energia; o vermelho exige potência máxima (18 fusíveis).
| Retornos | 50% de eficiência · 5s por ciclo50% | 60% de eficiência · 5s por ciclo60% 4,5 s na potência máxima | 40% de eficiência · 8s por ciclo40% | 75% de eficiência · 4s por ciclo75% |
|---|---|---|---|---|
| 12 a 13 | 15 a 16 | 10 | 18 a 19 |
Como os retornos funcionam
As frações dos componentes são sorteios aleatórios; as frações de Sucata são acumuladas entre os ciclos. Itens desgastados retornam menos.
Reparo
Custo de reparo na bancada quando totalmente desgastado.
- Condição perdida por reparo
- 20% do máximo
- Desenho técnico necessário
- Não
Regras de custo de reparo
Um item com metade da integridade custa metade dos materiais para reparar. Rust não armazena um custo de reparo. A Bancada de Reparo calcula esse custo pela receita: cada componente é substituído pelo primeiro ingrediente da própria receita; depois, cobra 20% de cada quantidade, arredondando para cima.
Dados do jogo: versão 25902425, extraídos em 20 de out. de 2026. Fontes e datas.
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