Pelle

Dégâts
5
Temps de balancement
0,5s
Taille de pile
1

Statistiques

Statistiques de mêlée

Dégâts
5
Frappe toutes les
0,5s
Dégâts par seconde
10
Portée
1,5m
Type de dégâts
Coup contondant 5

Détails de jeu

Taille de pile
1
Durabilité
100
Réparable
Oui
Disparaît après
5 min
Détails techniques
Catégorie
Outils
ID d'objet
-1 536 855 921
Shortname
shovel
Possède des skins
Non
Description en jeu

Une pelle pour déterrer des trucs

Recyclage et réparation

Recyclage

Par objet en état parfait. Le bonus de 60 % du vert nécessite 4 fusibles lourds à la centrale électrique ; le rouge requiert la puissance maximale (18 fusibles).

Retours
50 % d'efficacité · 5 s par cycle
60 % d'efficacité · 5 s par cycle 4,5 s à puissance maximale
40 % d'efficacité · 8 s par cycle
75 % d'efficacité · 4 s par cycle
12 à 1315 à 161018 à 19
Fonctionnement des retours

Les fractions de composants sont des tirages aléatoires ; les fractions de ferraille se reportent d'un cycle à l'autre. Les objets usés rendent moins.

Réparation

Coût à l’Établi de réparation lorsque l’objet est entièrement usé.

  • 5
État perdu par réparation
20 % du maximum
Plan de fabrication nécessaire
Non
Règles de coût de réparation

Un objet à moitié usé coûte moitié moins de matériaux à réparer. Rust n’enregistre pas de coût de réparation. L’Établi de réparation le déduit de la recette : chaque composant est remplacé par le premier ingrédient de sa propre recette, puis 20 % de chaque quantité sont facturés, avec arrondi à l’entier supérieur.

Données du jeu: version 25902425, capturées le 20 oct. 2026. Sources et dates.

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