Aspersor
- Saúde
- 200
- Fabricação
- Mesa de Trabalho nível 1
- Pesquisa
- 15 de Sucata
Fabricação
Receita
Requisitos
- Tempo de fabricação
- 30 s
- Árvore tecnológica
- Disponível desde o inícioCusto de sucata não listado
Ingredientes
Como obter
Saque 26 fontes
Chance de obter pelo menos um.
20 outras fontes de saque
Como funciona a chance de saque
A chance de que um contêiner recém-gerado, ou um NPC morto, role pelo menos um Aspersor. As chances dos contêineres são antes dos limites de inventário: uma caixa cheia pode descartar itens sorteados, enquanto sucata bônus cai ao lado dela.
Outras fontes
- Comprado de um vendedor
Invasão
Explosivo · Aspersor · Métodos compatíveis: 10
| Ferramenta de ataque | Quantidade | Tempo de ataque | Enxofre | Matérias-primas |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 7 s | 240 | ||
| 1 | 13 s | 480 | ||
| 1 | 13 s | 480 | ||
| 4 | 8 s | 480 | ||
| 5 | 15 s | 1.000 | ||
| 1 | 0 s | 1.400 | ||
| 2 | 12 s | 1.800 | ||
| 1 | 11 s | 2.200 | ||
| 1 | 11 s | 2.200 | ||
| 4 | 1 s | - |
Um alvo com vida completa e à distância de contato, configurações vanilla e ferramentas corpo a corpo novas. Este alvo não possui lado fraco.
Como são calculadas as contagens e os tempos
O filtro de área descreve a distribuição do dano entre paredes, não o dano colateral a jogadores ou objetos posicionáveis próximos. O C4 e as cargas de demolição não distribuem o dano de construção, mesmo quando estão soltos. As quantidades valem para um alvo; a linha de visão e a distância determinam o possível dano em área.
Os tempos são exatos para ataques corpo a corpo e projéteis disparados: golpes vezes o intervalo entre golpes, ou disparos vezes o intervalo entre disparos, mais as recargas necessárias. Para uma carga colocada à mão, soma-se um segundo por carga ao tempo de detonação; apenas esse segundo é estimado. As quantidades de ferramentas corpo a corpo pressupõem ferramentas novas, pois cada reparo reduz sua durabilidade máxima e essa taxa não está nos arquivos lidos. Configurações vanilla, distância de contato, sem redução pela distância.
Reciclagem
Reciclagem
Por item em condição total. O aumento de 60% do verde exige 4 fusíveis reforçados na Usina de Energia; o vermelho exige potência máxima (18 fusíveis).
| Retornos | 50% de eficiência · 5s por ciclo50% | 60% de eficiência · 5s por ciclo60% 4,5 s na potência máxima | 40% de eficiência · 8s por ciclo40% | 75% de eficiência · 4s por ciclo75% |
|---|---|---|---|---|
| 37 a 38 | 45 | 30 | 56 a 57 |
Como os retornos funcionam
As frações dos componentes são sorteios aleatórios; as frações de Sucata são acumuladas entre os ciclos. Itens desgastados retornam menos.
Estatísticas
Detalhes de jogabilidade
- Tamanho da pilha
- 10
- Desaparece após
- 5 min
- Deteriora
- começa após 8h, some 8h depois
Detalhes técnicos
- Categoria
- Eletricidade
- ID do item
- -781.014.061
- Nome técnico
- electric.sprinkler
- Possui skins
- Não
Descrição no jogo
Um pequeno aspersor que pulveriza água ao seu redor. Requer uma conexão com mangueira para fornecer água.
Dados do jogo: versão 25902425, extraídos em 20 de out. de 2026. Fontes e datas.
Comentários
Carregando comentários…