38 geradores de saque posicionando 8 tipos de contêiner.
Mapa
38 locais correspondentes
Os números agrupam pontos próximos. Os ícones mostram saques possíveis, não spawns garantidos.
Use as teclas de seta para percorrer os marcadores visíveis, Enter para selecionar, Escape para fechar o local selecionado, e mais e menos para ampliar. Uma lista completa de marcadores segue o mapa.
Role para dar zoom, arraste para mover.As setas percorrem os locais, Enter seleciona, Esc fecha, + e − aplicam zoom.
Os quadrados da grade têm 20 m.
Filtros do mapa
Camadas, altura e outro saque38 exibidos
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Renderização de ativo de cima para baixo · Versão do cliente 25129251
Fonte da imagem do mapa
Geometria do jogo Rust com materiais aproximados. Andares superiores podem ocultar os inferiores, e o terreno ao redor do monumento pode ser diferente no seu servidor.
O quebra-cabeça reinicia 30 minutos após a saída do último jogador.
O que o quebra-cabeça libera (1 pontos de surgimento)
Card Spawner Green
Utilizável aqui
1 Reciclador
O que saber
Mantenha o guindaste dentro do Junkyard
Cuidado: O guindaste pode triturar carros modulares construídos por jogadores, além de carros-sucata. Dirigi-lo fora do Junkyard causa dano rápido ao guindaste.
Fonte desta nota
Rust PC · Vanilla
Mantenha o guindaste dentro do Junkyard · verificado
Médias, não garantias: um ponto de geração pode ficar vazio ou gerar um contêiner diferente.
Contêiner
Pontos de geração
Esperado de uma só vez
Reaparecimento
Maior proporção por ponto de surgimento
Caixa Normal
12
15
15-20 min
100%
Shreddable Pickuptruck
10
8
10-20 min
100%
Diesel Collectable
14
3
15-20 min
100%
Keycard Green Pickup
1
1
-
100%
Magnetcrane
1
1
5-10 min
100%
Caixa Militar
11
5
15-20 min
50%
Barril de saque azul
11
4,5
15-20 min
45%
Barril de saque amarelo
11
4,5
15-20 min
45%
Tudo na cena (4 tipos de objeto)
Elétrica
1
Quebra-cabeça
1
Geração de saque
38
Reciclador
1
1 marcador não tem posição fixa: é contado, mas não aparece no mapa.
Dados do jogo: versão 25083359, extraídos em 5 de set. de 2026. Fontes e datas.
Como esses dados foram obtidos
As posições e tabelas de geração vêm da cena do servidor dedicado. As coordenadas são em metros a partir da origem do monumento, não coordenadas do mundo.
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