40 geradores de saque posicionando 5 tipos de contêiner.
Cartão de Acesso Vermelho
Mapa
Visão geral · 40 locais correspondentes
Os números agrupam pontos próximos. Os ícones mostram saques possíveis, não spawns garantidos.
Use as teclas de seta para percorrer os marcadores visíveis, Enter para selecionar, Escape para fechar o local selecionado, e mais e menos para ampliar. Uma lista completa de marcadores segue o mapa.
Role para dar zoom, arraste para mover.As setas percorrem os locais, Enter seleciona, Esc fecha, + e − aplicam zoom.
Os quadrados da grade têm 20 m.
Filtros do mapa
Camadas, altura e outro saque40 exibidos
Encontrar
Explorar todos 40 marcadores visíveis
Conexões verificadas
Nenhuma conexão verificada está registrada para esta visualização.
Renderização de ativo de cima para baixo · Versão do cliente 25129251
Fonte da imagem do mapa
Geometria do jogo Rust com materiais aproximados. Andares superiores podem ocultar os inferiores, e o terreno ao redor do monumento pode ser diferente no seu servidor.
Os leitores não consomem os cartões de acesso. O quebra-cabeça reinicia 1 minutos após a saída do último jogador.
Cartão de Acesso Vermelho · leitores
1
Botões
2
O que o quebra-cabeça libera (6 pontos de surgimento)
Basic Fragment Spawner
Diesel Barrel Spawner
Elite Crate Spawner
Crate Spawner Interior - Second
Crate Spawner Interior - First
Crate Spawner Above
O que saber
Um cartão vermelho pode não ser o primeiro obstáculo
Cuidado: Em setembro de 2026, foram adicionados bloqueadores danificáveis em monumentos que exigem cartão vermelho. Bloqueadores destruídos permanecem destruídos durante o wipe; os não eliminados começam a se deteriorar após as primeiras 24 horas.
As posições dos bloqueadores variam por monumento, então uma contagem de leitor não é uma lista completa de rotas.
O silo usa um cartão vermelho
O Silo de Mísseis Nucleares mudou de acesso por cartão azul para cartão vermelho em outubro de 2025. Uma rota só com cartão azul de um guia antigo está obsoleta.
Fontes destas notas
Rust PC · Vanilla
Um cartão vermelho pode não ser o primeiro obstáculo · verificado
Médias, não garantias: um ponto de geração pode ficar vazio ou gerar um contêiner diferente.
Contêiner
Pontos de geração
Esperado de uma só vez
Reaparecimento
Maior proporção por ponto de surgimento
Caixa Elite
4
4
-
100%
Diesel Collectable
4
3
-
100%
Advancedblueprintfragment Pickup
1
1
-
100%
Caixa Militar
31
17,6
-
80%
Caixa Normal
31
13,4
-
80%
Tudo na cena (6 tipos de objeto)
NPC
8
Quebra-cabeça
2
Elétrica
2
Botão
2
Leitor de cartão
1
Geração de saque
40
Dados do jogo: versão 25083359, extraídos em 5 de set. de 2026. Fontes e datas.
Como esses dados foram obtidos
As posições e tabelas de geração vêm da cena do servidor dedicado. As coordenadas são em metros a partir da origem do monumento, não coordenadas do mundo.
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