55 geradores de saque posicionando 9 tipos de contêiner.
Cartão de Acesso Verde
Cartão de Acesso Azul
Mapa
56 locais correspondentes · Esquema · não é uma planta baixa
Os números agrupam pontos próximos. Os ícones mostram saques possíveis, não spawns garantidos.
Use as teclas de seta para percorrer os marcadores visíveis, Enter para selecionar, Escape para fechar o local selecionado, e mais e menos para ampliar. Uma lista completa de marcadores segue o mapa.
Nem toda rota precisa de todas as caixas de fusível. Os leitores não consomem os cartões de acesso. O quebra-cabeça reinicia 30 minutos após a saída do último jogador.
O que o quebra-cabeça libera (5 pontos de surgimento)
Basic BP Fragment
Card Spawner Red
Fragment Spawner
Barrel Spawner Tower
Crate Spawner Tower
Utilizável aqui
1 Reciclador
1 Bancada de Reparo
O que aparece aqui
Médias, não garantias: um ponto de geração pode ficar vazio ou gerar um contêiner diferente.
Contêiner
Pontos de geração
Esperado de uma só vez
Reaparecimento
Maior proporção por ponto de surgimento
Keycard Red Pickup
1
1
-
100%
Basicblueprintfragment Singlepickup
1
1
-
100%
Basicblueprintfragment Pickup
1
1
-
100%
Barril de saque amarelo
19
9
30-37 min
60%
Caixa Médica
6
3
30-37 min
60%
Caixa Militar
27
12,5
30-37 min
50%
Caixa Normal
27
12,5
30-37 min
50%
Barril de saque azul
19
6
30-37 min
40%
Caixa de Comida
6
2
30-37 min
40%
Tudo na cena (10 tipos de objeto)
Bancada de Reparo
1
Reciclador
1
Elétrica
5
Leitor de cartão
4
Botão
3
Quebra-cabeça
5
NPC
4
Geração de saque
55
Porta
2
Caixa de Fusíveis
2
Dados do jogo: versão 25083359, extraídos em 4 de set. de 2026. Fontes e datas.
Como esses dados foram obtidos
As posições e tabelas de geração vêm da cena do servidor dedicado. As coordenadas são em metros a partir da origem do monumento, não coordenadas do mundo.
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