55 generadores de botín colocados 9 tipos de contenedor.
Tarjeta de acceso verde
Tarjeta de acceso azul
Mapa
56 ubicaciones coincidentes · Esquema · no es un plano
Los números agrupan puntos cercanos. Los iconos muestran botín posible, no apariciones garantizadas.
Usa las teclas de flecha para moverte entre los marcadores visibles, Intro para seleccionar, Escape para cerrar la ubicación seleccionada, y más y menos para acercar o alejar. Tras el mapa hay una lista completa de marcadores.
No todas las rutas necesitan todas las cajas de fusibles. Los lectores no consumen las tarjetas de acceso. El puzle se reinicia 30 minutos después de que se vaya el último jugador.
Son promedios, no garantías: un punto de aparición puede quedar vacío o generar otro contenedor.
Contenedor
Puntos de aparición
Esperado de una vez
Reaparición
Proporción máxima por punto de generación
Keycard Red Pickup
1
1
-
100%
Basicblueprintfragment Singlepickup
1
1
-
100%
Basicblueprintfragment Pickup
1
1
-
100%
Barril de botín amarillo
19
9
30-37 min
60%
Caja médica
6
3
30-37 min
60%
Caja militar
27
12,5
30-37 min
50%
Caja normal
27
12,5
30-37 min
50%
Barril de botín azul
19
6
30-37 min
40%
Caja de comida
6
2
30-37 min
40%
Todo lo de la escena (10 tipos de objeto)
Banco de reparaciones
1
Reciclador
1
Electricidad
5
Lector de tarjetas
4
Botón
3
Rompecabezas
5
PNJ
4
Generación de botín
55
Puerta
2
Caja de fusibles
2
Datos del juego: versión 25083359, capturados el 4 sept 2026. Fuentes y fechas.
Cómo se obtuvieron estos datos
Las posiciones y las tablas de aparición proceden de la escena del servidor dedicado. Las coordenadas son metros desde el origen del monumento, no coordenadas del mundo.
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