“原版+”只是一个标签:请查看实际规则
“原版+”并不是官方的 Facepunch 规则集或认证。服务器运营者会用它来指代不同的组合,例如提升倍率、便利性插件以及玩法改动。
如果你想要原版战斗同时采集更快,请分别检查这些设置。仅凭名称无法确定伤害、掉落、衰减、制作速度、团队人数限制或商店出售的内容。
解读标签:2x、QoL、Noob Friendly、Solo/Duo、No BP Wipe
服务器名称中的标签只能作为提问的起点,不能替代规则页面。以下是常见的理解方式;具体服务器可能对它们有不同定义。
- 2x:通常指指定资源的采集量翻倍。请分别检查资源点、拾取、采石场、掉落、制作和熔炼;倍率可能并未覆盖所有内容。
- QoL:便利性改动。有些也会影响经济或进度,因此请询问该标签代表哪些插件和设置。
- Noob Friendly:一种社区风气的宣称,而非某项设置。通常意味着管理员活跃,并且对新玩家较为包容。但没有任何机制强制执行,因此应视为一种承诺,而不是功能。
- Solo/Duo(或 Max 2、Trio、Max 5):宣称的团队人数上限。请检查其适用范围、执行方式,以及盟友或共享防御是否计入人数。
- No BP Wipe:通常表示没有定期的蓝图重置。但这不能保证不会出现特殊重置,也不等于必须进行 Facepunch 蓝图清除。我们的 wipe类型 指南解释了两者的区别。
- Low Upkeep:降低建筑维护成本。值得了解,因为它在“原版+”类名称中很常见。
1.5 倍、2 倍和 5 倍:比较已覆盖的产量
采集倍率会改变每次动作所覆盖的产量。在其他条件相同的情况下,产量翻倍意味着只需大约一半次数的成功采集动作即可达到相同的资源总量。
这一计算并不能预测玩家何时获得枪械、开始突袭或离开服务器。掉落设置、团队规模、经验、竞争以及可用的游戏时间同样重要。下面的比较只是关于偏好的建议。
| 已覆盖的采集产量 | 需要检查的内容 | 可能适合的人群 | |
|---|---|---|---|
| 1x | 基准产量 | 其他设置仍可能被修改 | 寻求标准资源稀缺性的玩家 |
| 1.5x | 每次覆盖的动作多出 50% | 哪些资源会获得倍率 | 希望节奏变化较小的玩家 |
| 2x | 已覆盖产量翻倍 | 分别检查掉落、制作和熔炼速度 | 希望减少采集量的玩家 |
| 5x 及以上 | 已覆盖产量为五倍或更多 | 套装、商店以及其他额外玩法改动 | 偏好更快积累资源的玩家 |
公平的 QoL 与破坏平衡的模组
一个有用的区分方式是:某项改动是否省去了一个输入步骤、改变了资源可获得性,还是改变了战斗。这些类别可能重叠;便利功能仍可能改变进度。
熔炉分拣器会自动整理背包。加快制作会改变物品变得可用的速度。应根据每项功能的实际效果,以及是否所有玩家都能获得相同的好处来进行评估。
套装会打破前期游戏:谁领取了免费装备,谁就跳过了其他人所经历的进度。传送与回家指令会打破地图,因为距离、地形以及转移战利品的风险是 Rust 的核心,跳过这些会改变关于在哪里建造的每一个决定。出售资源或装备的商店和经济系统会直接破坏公平性,尤其是当货币为真实货币时。最后一类应当最为警惕;我们关于 无付费优势服务器 的指南介绍了如何在你把一次清档投入错误的服务器之前识别这类问题。
将标签视为简写。在阅读规则和倍率之后,再决定哪些改动适合你;“原版+”并不存在一个以 2 倍为界的统一标准。
比较公布的倍率和插件列表。如果描述只写“2 倍,部分模组”,其范围仍然未知。
常见问题
什么是“原版+”Rust 服务器?
“原版+”是一种非官方的服务器标签,通常暗示基础游戏有所改动。它并不能证明某种特定的战斗、掉落、采集、维护或商店设置。请阅读运营者实际的规则。
Rust 服务器上的 2x 是什么意思?
通常意味着某些产量或倍率被翻倍。具体覆盖哪些资源和系统取决于服务器。采集翻倍并不自动意味着掉落、熔炼或制作也翻倍。
Rust 中的 No BP Wipe 是什么意思?
通常表示运营者没有定期的蓝图清除。特殊重置仍然可能发生,包括明确要求的 Facepunch 蓝图清除。
2 倍服务器还算原版吗?
提升倍率会改变标准规则。服务器可以保留原版战斗,同时改变其经济系统,但仅凭“2x”或“原版+”并不能确定它保留了哪些设置。
2 倍的 Rust 服务器是否是付费变强?
有些是。一旦倍率被提升,一些运营者会在此基础上出售更大的个人加成、套装或装备,无论其“原版+”标签如何,这都属于付费变强。请检查商店实际出售的内容。
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