Vanilla+ est une étiquette : vérifiez les règles réelles
Vanilla+ n'est pas un ensemble de règles ni une certification officielle de Facepunch. Les opérateurs l'utilisent pour différentes combinaisons de taux boostés, de plugins de confort et de modifications de gameplay.
Si vous voulez un combat vanilla avec une récolte plus rapide, vérifiez ces paramètres séparément. Le nom seul ne permet pas de savoir les dégâts, le butin, la dégradation, la vitesse de fabrication, les limites de groupe ni ce que la boutique vend.
Décodage des tags : 2x, QoL, Noob Friendly, Solo/Duo, No BP Wipe
Les tags dans le nom du serveur sont un point de départ pour vos questions, pas un substitut à une page de règles. Ce sont des interprétations courantes ; chaque serveur peut les définir différemment.
- 2x : généralement récolte doublée pour des ressources précises. Vérifiez séparément les nœuds, les ramassages, les carrières, le butin, la fabrication et la fonte ; le multiplicateur peut ne pas tout couvrir.
- QoL : changements de confort. Certains affectent aussi l'économie ou la progression, alors demandez quels plugins et paramètres ce tag représente.
- Noob Friendly : une affirmation de culture, pas un paramètre. Cela signale généralement des admins actifs et une tolérance envers les nouveaux joueurs. Rien ne l'impose, considérez-le comme une promesse, pas comme une fonctionnalité.
- Solo/Duo (ou Max 2, Trio, Max 5) : une limite de groupe annoncée. Vérifiez sa portée, son application, et si les alliés ou les défenses partagées comptent dedans.
- No BP Wipe : signifie généralement pas de réinitialisation programmée des plans. Ce n'est pas une garantie contre les réinitialisations exceptionnelles ni contre un wipe de plans Facepunch requis. Notre guide types de wipe explique la différence.
- Low Upkeep : coûts d'entretien des constructions réduits. Utile à savoir, car c'est courant dans les noms Vanilla+.
1,5x, 2x et 5x : comparez les rendements couverts
Un multiplicateur de récolte modifie le rendement couvert par action. Toutes choses égales par ailleurs, un rendement doublé nécessite environ deux fois moins d'actions de récolte réussies pour atteindre le même total de ressources.
Ce calcul ne prédit pas quand les joueurs obtiennent des armes, lancent des raids ou quittent le serveur. Les paramètres de butin, la taille des groupes, l'expérience, la concurrence et le temps de jeu disponible comptent aussi. Les comparaisons ci-dessous sont des suggestions de préférence.
| Rendement de récolte couvert | Points à vérifier | Adéquation possible | |
|---|---|---|---|
| 1x | Rendement de base | D'autres paramètres peuvent quand même être modifiés | Joueurs recherchant une rareté standard des ressources |
| 1,5x | 50 % de plus par action couverte | Quelles ressources reçoivent le multiplicateur | Joueurs souhaitant un changement de rythme modéré |
| 2x | Le double du rendement couvert | Taux de butin, de fabrication et de fonte séparément | Joueurs souhaitant moins de récolte |
| 5x et plus | Cinq fois ou plus le rendement couvert | Kits, boutiques et autres changements de gameplay | Joueurs préférant une accumulation de ressources plus rapide |
QoL équitable vs mods qui cassent l'équilibre
Une distinction utile est de savoir si un changement supprime une étape de saisie, modifie la disponibilité des ressources ou modifie le combat. Ces catégories peuvent se chevaucher ; une fonctionnalité de confort peut tout de même altérer la progression.
Les splitters de four automatisent l'organisation de l'inventaire. Une fabrication plus rapide modifie la vitesse à laquelle les objets deviennent disponibles. Évaluez chaque fonctionnalité selon son effet réel et selon le fait que tous les joueurs en tirent le même avantage.
Les kits cassent le début de partie : celui qui réclame un équipement gratuit saute la progression que tous les autres suivent. Les commandes de téléportation et de domicile cassent la carte, car la distance, le terrain et le risque de transporter du butin sont au cœur de Rust, et se téléporter par-dessus change chaque décision sur l'endroit où construire. Les boutiques et économies qui vendent des ressources ou de l'équipement cassent carrément l'équité, surtout lorsque la monnaie est de l'argent réel. Cette dernière catégorie est celle dont il faut se méfier le plus ; notre guide sur serveurs sans pay-to-win explique comment la repérer avant d'investir un wipe dans le mauvais serveur.
Traitez les étiquettes comme des raccourcis. Décidez quels changements vous conviennent après avoir lu les règles et les taux ; il n'existe pas de limite universelle de Vanilla+ à 2x.
Comparez les taux publiés et les listes de plugins. Si une description dit seulement « 2x, quelques mods », la portée reste inconnue.
Questions fréquentes
Qu'est-ce qu'un serveur Rust Vanilla+ ?
Vanilla+ est une étiquette de serveur non officielle, qui suggère généralement des changements autour du jeu de base. Elle ne certifie aucun paramètre particulier de combat, de butin, de récolte, d'entretien ou de boutique. Lisez les règles réelles de l'opérateur.
Que signifie 2x sur un serveur Rust ?
En général, cela signifie que certains rendements ou taux sont doublés. Les ressources et systèmes concernés dépendent du serveur. Une récolte doublée ne signifie pas automatiquement un butin, une fonte ou une fabrication doublés.
Que signifie No BP Wipe dans Rust ?
En général, que l'opérateur ne prévoit aucun wipe programmé des plans. Des réinitialisations exceptionnelles restent possibles, y compris un wipe de plans Facepunch explicitement requis.
Un serveur 2x est-il toujours vanilla ?
Des taux boostés modifient les règles standard. Un serveur peut conserver le combat vanilla tout en modifiant son économie, mais « 2x » ou « Vanilla+ » seuls n'indiquent pas quels paramètres sont conservés.
Les serveurs Rust 2x sont-ils pay-to-win ?
Certains le sont. Une fois les taux boostés, certains opérateurs vendent des boosts personnels plus importants, des kits ou de l'équipement par-dessus, et c'est du pay-to-win quelle que soit l'image Vanilla+. Vérifiez ce que la boutique vend réellement.
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