燃烧火箭弹
- 制作
- 2级工作台
- 研究
- 60废料
制作
配方
获取方式
战利品 2个来源
至少获得一个的概率。
战利品概率的计算方式
新生成的容器或被击杀NPC至少掷出一个燃烧火箭弹的概率。容器概率在库存上限之前计算:满的箱子可能丢弃已掷出的物品,同时旁边会掉落额外废料。
分解
分解
每件全新物品的数值。绿色模式的60%加成需要在发电厂使用4个重型保险丝;红色模式需要最大功率(18个保险丝)。
| 回收量 | 50%效率 · 每循环5秒50% | 60%效率 · 每循环5秒60% 满功率时4.5秒 | 40%效率 · 每循环8秒40% | 75%效率 · 每循环4秒75% |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1至2 | 0至1 | 1至2 | |
| 75 | 90 | 60 | 112至113 | |
| 37至38 | 45 | 30 | 56至57 |
回收量的计算方式
组件比例为随机结果;废料的小数部分会在循环之间累积。磨损的物品返还的数量更少。
属性
游戏细节
- 堆叠数量
- 3
- 消失时间
- 1小时
技术细节
- 类别
- 弹药
- 物品ID
- 1,638,322,904
- 短名称
- ammo.rocket.fire
- 有皮肤
- 否
游戏内描述
在碰撞时产生火焰。
游戏数据: 版本 25902425, 采集于 2026年10月20日. 来源与日期.
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