布拉德利箱子

插槽
12
可能掉落
37

常见掉落

每个新生成容器的概率。

  • 100.0%
  • 52.4%
  • 50.0%
  • 50.0%
  • 50.0%
  • 50.0%
  • 42.9%
  • 36.0%
  • 35.0%
  • 30.0%
  • 30.0%
  • 25.0%

打开一个

模拟原版战利品,包括保底废料和物品组合。
全部 37 种掉落物

概率涵盖库存上限之前的所有战利品掷骰。满的容器可能丢弃已掷出的物品;旁边会掉落额外废料。数量为每次成功掉落的数量。

物品概率数量
100.0%1至2
52.4%1
50.0%1
50.0%1
50.0%1
50.0%1
42.9%1
36.0%1
35.0%8至120
30.0%1
30.0%1
25.0%10至12
19.0%5
19.0%3
19.0%4
19.0%60
19.0%30
19.0%40
15.0%1
8.68%1
8.68%1
8.33%1
4.76%1
4.34%15至48
0.87%1
0.87%1
0.87%1
0.87%1
0.87%1
0.87%1
0.87%8至12
0.87%1
0.52%1
0.52%1
0.52%1
0.52%8至12
0.35%1
掉落抽取机制

数据读取自专用服务器自身的战利品表。包含子表的表会按权重选取一个子项;包含物品的表则会给出其中的全部物品,因此步枪与其弹药等组合包会同时出现。所有能抽到某物品的掷骰都已计入其百分比。保底废料则在这些掷骰之后单独添加。

  • HighEndWeapons 1 次抽取, 触发 25.0% 的情况下
  • ItemModsRare 1 次抽取, 触发 50.0% 的情况下
  • HighEndOrdinance 2 次抽取, 触发 40.0% 的情况下
  • TechPartsLarge 1 次抽取, 触发 25.0% 的情况下
  • RareBaseParts 1 次抽取, 触发 75.0% 的情况下
  • TurretParts 1 次抽取
  • MLRSAmmo 1 次抽取

技术预制件

bradley_crate

游戏数据: 版本 25902425, 采集于 2026年10月20日. 来源与日期.

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