迫击炮弹
- 制作
- 2级工作台
- 研究
- 30废料
制作
配方
分解
分解
每件全新物品的数值。绿色模式的60%加成需要在发电厂使用4个重型保险丝;红色模式需要最大功率(18个保险丝)。
| 回收量 | 50%效率 · 每循环5秒50% | 60%效率 · 每循环5秒60% 满功率时4.5秒 | 40%效率 · 每循环8秒40% | 75%效率 · 每循环4秒75% |
|---|---|---|---|---|
| 0至1 | 0至1 | 0至1 | 0至1 | |
| 75 | 90 | 60 | 112至113 |
回收量的计算方式
组件比例为随机结果;废料的小数部分会在循环之间累积。磨损的物品返还的数量更少。
属性
游戏细节
- 堆叠数量
- 10
- 消失时间
- 40分钟
需要了解的内容
每发炮弹后重新校准瞄准
迫击炮发射后会因后坐力导致瞄准偏移,并且射击存在一定散布。请使用双筒望远镜观察落点并修正下一发,而不要假设多次射击落点完全相同。
本条说明的来源
Rust PC · 原版
- 每发炮弹后重新校准瞄准 · 已核实
技术细节
- 类别
- 弹药
- 物品ID
- 963,150,711
- 短名称
- ammo.mortar.basic
- 有皮肤
- 否
游戏内描述
高爆迫击炮弹,击中时对建筑结构造成轻微损伤。
游戏数据: 版本 25902425, 采集于 2026年10月20日. 来源与日期.
评论
正在加载评论……