Proyectil de mortero

Elaboración
Mesa de trabajo de nivel 2
Investigación
30 de chatarra

Elaboración

Receta

Requisitos

Mesa de trabajo
Tiempo de elaboración
10 spor lote
Investigación
Árbol tecnológico
20 se desbloquea en profundidadCoste de chatarra no indicado
Desbloquear después de

Ingredientes

  • 1
  • 300

Crea

Materias primas totales

Incluye el coste de fabricar los subcomponentes del lote mostrado arriba.

  • 900
  • 600
  • 20
  • 2

Reciclaje

Reciclaje

Por objeto en estado perfecto. El aumento del 60 % del verde requiere 4 unidades de Heavy Fuse en la central eléctrica; el rojo requiere potencia máxima (18 fusibles).

Rendimientos
50 % de eficiencia · 5 s por ciclo
60 % de eficiencia · 5 s por ciclo 4,5 s a potencia máxima
40 % de eficiencia · 8 s por ciclo
75 % de eficiencia · 4 s por ciclo
0 a 10 a 10 a 10 a 1
759060112 a 113
Cómo funcionan los rendimientos

Las fracciones de componentes son tiradas aleatorias; las fracciones de chatarra se arrastran entre ciclos. Los objetos desgastados devuelven menos.

Estadísticas

Detalles de jugabilidad

Tamaño de pila
10
Desaparece después de
40 min

Qué debes saber

  • Vuelve a comprobar la puntería tras cada proyectil

    El retroceso del mortero desplaza ligeramente la puntería tras disparar, y los disparos tienen cierta dispersión. Usa los prismáticos para observar los impactos y corregir el siguiente disparo en lugar de suponer que los disparos repetidos caen exactamente igual.

Fuente de esta nota

Rust PC · Vainilla

Detalles técnicos
Categoría
Munición
ID del objeto
963.150.711
Nombre técnico
ammo.mortar.basic
Tiene aspectos
No
Descripción del juego

Un proyectil de mortero altamente explosivo que causa daños estructurales menores al impactar.

Datos del juego: versión 25902425, capturados el 20 oct 2026. Fuentes y fechas.

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