Connect-Links von einer Serverwebsite
Ein Connect-Button kann eine Adresse an Steam oder Rust übergeben, wenn Browser und Client den Link unterstützen.
Wenn der Link nicht wie erwartet startet oder verbindet, nutze die folgende F1-Konsolenmethode. Die Linkverarbeitung kann davon abhängen, ob Rust bereits läuft und wie Steam und Browser eingerichtet sind.
Direct Connect über die F1-Konsole
Starte Rust, öffne mit F1 die Konsole, gib den Connect-Befehl mit IP und Port des Servers ein und drücke Enter.
So sieht er mit einer Beispieladresse aus: client.connect 203.0.113.10:28015. Viele Serverwebsites bieten einen Kopierbutton für den genauen Befehl.
- Drücke im Spiel F1; das funktioniert auch im Hauptmenü.
- Tippe oder füge Folgendes ein: client.connect <ip>:<port>
- Drücke Enter, um die Verbindung zu versuchen. Danach können Laden, Authentifizierung oder eine Warteschlange folgen.
Server im In-Game-Browser finden
Suche nach einem eindeutigen Teil des Servernamens und wähle die passende Browserkategorie. Community und Modded sind getrennte Kategorien; welche passt, hängt vom Server ab.
Prüfe Such- und Filtereinstellungen, wenn der Server nicht erscheint. Auch Verzögerungen der Liste, ein Offline-Server oder eine falsche Kategorie können die Ursache sein.
Häufige Verbindungsfehler
Grenze die Ursache mit der Fehlermeldung ein. Manche Lösungen sind lokal möglich; bei einem Offline-Server, Versionskonflikt oder Steam-Ausfall musst du eventuell auf den Betreiber oder Dienst warten.
- Falsche Version: Prüfe, ob Client und Server aktualisiert sind. Eventuell musst du Rust aktualisieren oder auf den Serverbetreiber warten.
- Server voll: Stelle dich in die Queue oder nutze Queue-Skip, falls der Server ihn anbietet.
- Steam Auth Timeout: Prüfe Steam-Verbindung und Dienststatus und versuche es erneut; ein Neustart von Steam und Rust ist ein Lösungsversuch, keine Garantie.
- Fehlender Browsereintrag: Direktverbindung kann die Liste umgehen, wenn der Server online und erreichbar ist. Sie umgeht keine Ausfallzeit oder Versionsprüfung.
- High ping kick: Der Server begrenzt den Ping und deine Verbindung ist zu langsam. Wähle einen Server in deiner Region.
Bevor du einen Abend investierst
Prüfe vor dem Bauen den nächsten Karten- und Blueprint-Reset. Ein Karten-Wipe entfernt die aktuelle Welt; für Blueprints gilt eine eigene Regel. Wähle einen Start, der zu deiner gewünschten Spielzeit passt.
Der Wipe-Countdown zeigt, wann der nächste monatliche Force Wipe die Karten zurücksetzt. So siehst du, wie viel Zeit ein neuer Start noch hat.
Häufige Fragen
Wie verbinde ich mich per IP mit einem Rust-Server?
Öffne Rust, drücke F1 und gib client.connect gefolgt von IP und Port ein, zum Beispiel client.connect 203.0.113.10:28015. Drücke anschließend Enter.
Warum sehe ich einen Server nicht im Rust-Serverbrowser?
Prüfe Browserkategorie und Filter, Serverstatus und veröffentlichte Adresse. Eine Direktverbindung kann einen fehlenden Eintrag umgehen, wenn der Server erreichbar ist; sie behebt keine Ausfallzeit, Sperre oder falsche Version.
Muss ich für einen Community-Server etwas herunterladen?
Du brauchst den kompatiblen PC-Rust-Client. Ein gewöhnlicher Vanilla-Communityserver erfordert keine gesonderte Installation von Gameplay-Mods; eine eigene Karte kann beim Beitritt heruntergeladen werden.
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