Waffenwerte

Überblicke zuerst die Optionen mit dem höchsten Schaden und öffne danach die vollständigen sortierbaren Tabellen. Der Waffenschaden gilt mit geladener Standardmunition aus nächster Nähe und ohne Aufsätze.

Höchste Waffen-DPS

Standardmunition · Nachladen nicht eingerechnet

Höchste Nahkampf-DPS

Schaden und Angriffstempo kombiniert

Alle 54 Schusswaffen vergleichenMunition, Schaden, RPM, DPS, Magazin, Nachladen und Reichweite
WaffeGeladene MunitionSchadenSchuss pro MinuteSchaden pro SekundeMagazinNachladenReichweite
27015067566 s1 m
157,524063065,8 s15 m
16820056065,8 s15 m
65500541,71007,5 s150 m
57,5480460606,5 s150 m
50500416,710015,5 s150 m
50500416,71007,5 s150 m
50500416,710014,8 s150 m
50450375,1304,4 s30 m
50450375,1304,4 s30 m
50450375,1304,4 s30 m
50450375,1304,4 s30 m
50450375,1304,4 s30 m
50450375,1304,4 s30 m
50450375,1304,4 s30 m
50450375,1304,4 s30 m
50450375,1304,4 s30 m
50450375,1304,4 s30 m
37,56003753003,5 s150 m
37,5600375304 s20 m
55400366,763,75 s1 m
18012036025,5 s1 m
18012036025,5 s1 m
40533355,6182,9 s1 m
35600350304 s40 m
40500333,3304 s40 m
40500333,3304 s40 m
30600300304 s1 m
45400300152,39 s15 m
37,5462288,5204 s1 m
50343285,7203,25 s30 m
42,5400283,3154,4 s20 m
40400266,7102,9 s1 m
40400266,7102,9 s1 m
40343228,6164,4 s20 m
3534320083,4 s15 m
21055190,985,5 s15 m
21055190,985,5 s15 m
20429142,9184 s1 m
1804012012 s1 m
18400120163,1 s1 m
658692,963,5 s1 m
180309014,5 s1 m
60606013,6 s1 m
60606013,6 s1 m
50605013,6 s1 m
50605042,67 s1 m
803547,145 s1 m
50484011 s1 m
50484011 s1 m
50484011 s1 m
503731,213 s1 m
802330,853 s1 m
0,156001,5304 s20 m
Alle 51 Nahkampfwaffen vergleichenSchaden, Angriffstempo, DPS und Reichweite
WaffeSchadenAngriff alleSchaden pro SekundeReichweite
150,15 s1002 m
120,2 s601,5 m
120,2 s601,5 m
350,7 s501,5 m
350,7 s501,5 m
501,25 s401,5 m
401 s401,5 m
752 s37,51,5 m
351 s351,5 m
300,9 s33,31,5 m
401,25 s321,5 m
401,25 s321,5 m
602 s301,5 m
602 s301,5 m
602 s301,5 m
200,7 s28,61,5 m
200,7 s28,61,5 m
250,9 s27,81,5 m
250,9 s27,81,5 m
250,9 s27,81,5 m
250,9 s27,81,5 m
40,11,5 s26,71,5 m
401,5 s26,72,75 m
301,25 s242,75 m
351,5 s23,32,75 m
301,3 s23,11,25 m
160,7 s22,91,5 m
160,7 s22,91,5 m
251,1 s22,71,5 m
301,5 s201,5 m
301,5 s201,5 m
301,5 s201,5 m
170,9 s18,91,5 m
170,9 s18,91,5 m
181 s181,6 m
120,7 s17,11,5 m
251,5 s16,72,6 m
150,9 s16,71,5 m
251,5 s16,72,6 m
150,9 s16,71,5 m
151 s151,5 m
151 s151,5 m
151,3 s11,51,5 m
50,5 s101,5 m
101,3 s7,71,25 m
101,3 s7,71,25 m
101,3 s7,71,25 m
51,3 s3,81,5 m
51,3 s3,81,5 m
51,3 s3,81,5 m
51,3 s3,81,5 m

Der Schaden pro Sekunde setzt dauerhaftes Feuern voraus und ignoriert Nachladezeiten. So werden Waffen üblicherweise verglichen, ein echter Kampf läuft jedoch anders ab. Mit Nachladen liegt ein Repetiergewehr rechnerisch nicht mehr vor einer Maschinenpistole.

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Quellen und Daten.