Werkbank-Upgrades

Zehn Upgrades, die du in eine Werkbank steckst, um ihr Herstellungsverhalten zu ändern. Keines davon lässt sich herstellen und keines steht im Tech-Baum, jedes stammt also aus einer Kiste.

Wohin sie gehören

Jede von Spielern platzierte Werkbank nimmt 10 Upgrades auf, auch die Werkbank der Stufe 1. Das sind vier Werkbänke, nicht drei: Die Ingenieurs-Werkbank gehört dazu. Anleitungen, die während der Staging-Phase entstanden, nannten 4, 6 und 8 und bezeichneten das damals selbst als Vermutung.

  • Kein Upgrade setzt eine bestimmte Werkbankstufe voraus. Jedes der zehn passt in jede der vier.
  • Nur eines pro Sorte: Dieselbe Aufwertung nimmt eine Werkbank kein zweites Mal an.
  • Jedes Upgrade verändert das Aussehen der Werkbank. Wer in deine Basis gelangt, kann also ablesen, was installiert ist. Reinforced sieht auf jeder Werkbankstufe anders aus.
  • Werkbänke an Monumenten nehmen überhaupt keine Upgrades auf. Das Fenster öffnet sich dort nicht, ein zum Outpost getragenes Upgrade hat also keinen Platz.

Die vier Werkbänke

WerkbankUpgrade-PlätzeLebenspunkteMit Reinforced
Werkbank Stufe 1105001.000
Werkbank Stufe 2105001.000
Werkbank Stufe 3107501.500
Ingenieurs-Werkbank105001.000

Die zehn Upgrades

Beschleunigtes Werkbank-Upgrade

Die Herstellungsgeschwindigkeit erhöht sich um 25 % für jedes bereits abgeschlossene Item innerhalb derselben Charge.

speedBonusPerItem
0,25
maxSpeedMultiplier
0,25

Nicht herstellbar, nicht im Tech-Baum
Locked Crate 6,25%, Elite Crate 3,75%

Werkbank-Upgrade: Komfort

Gewährt eine 100 %-Komfortzone rund um die Werkbank für lange Herstellungssessions.

comfortLevel
1

Nicht herstellbar, nicht im Tech-Baum
Normal Crate 0,63%

Werkbank-Upgrade: Verteidigung

Rüstung oder Kleidung mit Einsetzplätzen erhält beim Herstellen mit diesem Upgrade einen zusätzlichen Slot.

bonusSlots
1

Nicht herstellbar, nicht im Tech-Baum
Normal Crate 0,63%

Werkbank-Upgrade: Effizienz

10% Chance, beim Herstellen mehrerer Gegenstände gleichzeitig einen kostenlosen Bonusgegenstand zu erhalten. Wirkt nicht bei der Herstellung von Sprengstoff und Gegenständen für Raids.

bonusChance
0,1

Nicht herstellbar, nicht im Tech-Baum
Military Crate 1,67%, Underwater Lab Military Crate 1,67%

Werkbank-Upgrade: Prototyp

Erlaubt das Freischalten jedes Items im Technologiebaum, unabhängig vom Fortschritt. Die Kosten sind verdoppelt, und es besteht eine 25 %ige Chance auf Fehlschlag, wobei die Ressourcen trotzdem verbraucht werden.

costMultiplier
2
failChance
0,25

Nicht herstellbar, nicht im Tech-Baum
Military Crate 1,67%, Underwater Lab Military Crate 1,67%

Werkbank-Upgrade: Reichweite

Verdoppelt die Reichweite der Werkbank - du kannst aus doppelter Distanz craften.

rangeMultiplier
2

Nicht herstellbar, nicht im Tech-Baum
Normal Crate 0,63%

Werkbank-Upgrade: Recycling

Das Herstellen an einer Werkbank mit diesem Upgrade hat eine Chance, dir bis zu 10 % der Zutatenkosten in Form von Rohmaterialien zurückzuerstatten.

maxRefundFraction
0,1

Nicht herstellbar, nicht im Tech-Baum
Normal Crate 0,63%

Werkbank-Upgrade: Verstärkung

Erhöht die maximalen HP der Werkbank um 150 % und verleiht Widerstand gegen Explosionsschaden.

healthBonusLevel1
500
healthBonusLevel2
500
healthBonusLevel3
750
healthBonusIOBench
500
explosiveResistance
0,2

Nicht herstellbar, nicht im Tech-Baum
Military Crate 1,67%, Underwater Lab Military Crate 1,67%

Werkbank-Upgrade: Verwertung

Reduziert die Schrottkosten aller Technologiebaum-Freischaltungen an dieser Werkbank um 20 %.

costReduction
0,2

Nicht herstellbar, nicht im Tech-Baum
Locked Crate 6,25%, Elite Crate 3,75%

Werkbank-Upgrade: Überschussteile

20 % Chance, beim Herstellen ein zufälliges überschüssiges Teil (1-8) zu erzeugen. Überschüssige Teile werden in speziellen alternativen Rezepten verwendet.

Nicht herstellbar, nicht im Tech-Baum
Keine erreichbare Quelle in diesem Build

Was Reinforced wirklich bewirkt

Es gibt einen festen Zuschlag an Lebenspunkten statt eines Prozentsatzes, und dieser Betrag entspricht auf jeder Werkbank genau deren eigenen Lebenspunkten, alle vier verdoppeln sich also. Der Zuschlag hebt das Maximum, heilt aber nicht: Eine bereits auf 300 gefallene Werkbank steht danach bei 300 von 1000, nicht bei 1000 von 1000. Zusätzlich senkt es Explosionsschaden um 20%, angewandt nach dem eigenen Schutz der Werkbank.

Die Beschreibung des Upgrades im Spiel nennt 150% mehr maximale Lebenspunkte. Die vom Spiel gelieferten Werte ergeben auf allen vier Werkbänken genau 100%, Beschreibung und Zahlen widersprechen sich also. Wir veröffentlichen die Zahlen.

Woran Efficiency nicht rührt

11 Gegenstände sind in den Spieldateien von der Efficiency-Aufwertung ausgenommen, überwiegend Raid-Material. Die Suchrakete steht nicht auf der Liste.

Surplus ist in diesem Build nicht erreichbar

Der Gegenstand existiert und seine Loot-Daten werden mitgeliefert, aber nichts verweist darauf, also kann ihn kein Behälter ausgeben. Seine Komponente enthält zudem gar keine Wirkungswerte. Mehrere Wikis führen ihn als Fund aus der Verschlossenen oder der Elitekiste; in diesen Spieldateien ist er weder das eine noch das andere.

Was wir nicht belegen konnten

Diese Werte liefert das Spiel ohne ihre Bedeutung mitzuliefern. Wir nennen deshalb die Zahl und das Feld, aus dem sie stammt, statt eine Erklärung zu erfinden. Nichts davon ist eine verschwiegene Vermutung.

  • Beschleunigtes Werkbank-Upgrade

    Whether 0.25 caps the total bonus at 25% or floors craft time at a quarter, which is four times faster. The two readings differ by a factor of sixteen.

    Feld: maxSpeedMultiplier
    Zu klären durch: Time a five item batch in game, or read the clamp in the shipped assembly.

  • Werkbank-Upgrade: Komfort

    What a comfort level of 1.0 does to healing and stress, which is a system this wiki has not extracted.

    Feld: comfortLevel
    Zu klären durch: Extract Rust's comfort system as its own dataset.

  • Werkbank-Upgrade: Verteidigung

    Which crafted items receive the extra slot, and whether it applies at craft time only. It is an armour insert slot on the crafted item, not an eleventh bench slot.

    Feld: bonusSlots
    Zu klären durch: Read the ItemModContainerArmorSlot callers in the shipped assembly.

  • Werkbank-Upgrade: Effizienz

    What a hit on the 10% actually produces: a duplicate output, refunded ingredients, or something else.

    Feld: bonusChance
    Zu klären durch: Read ItemModWorkbenchEfficiency in the shipped assembly, or craft a large batch and count.

  • Werkbank-Upgrade: Prototyp

    What a success yields, beyond costing twice as much and failing a quarter of the time.

    Feld: costMultiplier, failChance
    Zu klären durch: Read ItemModWorkbenchPrototype in the shipped assembly.

  • Werkbank-Upgrade: Reichweite

    Whether doubling the range scales all three axes of the bench's craft area or only the horizontal ones.

    Feld: rangeMultiplier
    Zu klären durch: Read the workbench trigger consumer in the shipped assembly.

  • Werkbank-Upgrade: Recycling

    What the 10% is a fraction of: the recipe cost, the item's recycle value, or the stack.

    Feld: maxRefundFraction
    Zu klären durch: Read the recycle bin refund path in the shipped assembly.

  • Werkbank-Upgrade: Verwertung

    The absolute Scrap prices the 20% applies to. This wiki does not publish tech tree prices, because a node can request a runtime fallback.

    Feld: costReduction
    Zu klären durch: Out of scope by site policy, not a data hole.

  • Werkbank-Upgrade: Überschussteile

    What this upgrade does. Its component serialises no effect values at all, so the item description is the only shipped source.

    Feld: none
    Zu klären durch: Read ItemModWorkbenchSurplus in the shipped assembly. An empty class body is itself the answer.

Ein modifizierter Server kann das Upgrade-Fenster mit useLegacyWorkbenchInteraction vollständig abschalten. Auf stark modifizierten Servern kann es daher abweichen.

Client-Daten: Build 25129251, erfasst am 6. Sept. 2026. Quellen und Daten.