Rust-Genetik-Rechner

Gib deine Samen ein, wähle deine Zielgene und folge den Pflanzschritten.

Deine Samen

0/6G Y H W X · Reihenfolge der Pflanze beibehalten.

Samenliste einfügen

Einer pro Zeile oder durch Kommas getrennt, je sechs Buchstaben. Bei mehreren gleichen eine Anzahl dazu: GGYYXW x3.

Zielformate

Anzahlen, in beliebiger Reihenfolge: 3g3y heißt drei G und drei Y, egal wie sie fallen. 2g4y, 6y und GGGYYY gehen ebenso.

in beliebiger Reihenfolge
Planoptionen

Bei Gleichstand entscheidet die Spenderreihenfolge. Prozentwerte vergleichen mögliche Reihenfolgen für die genau gezeigte Genanordnung, keine zufällige Spielchance.

Dein Plan

Gib deine Samen ein, um die Pflanzschritte zu sehen.

So funktioniert die Kreuzung

Die Regel

Eine Pflanze kreuzt sich einmal, beim Eintritt in ihre Kreuzungsphase. Für jeden der sechs Plätze steuert jede andere Pflanze derselben Sorte im selben Pflanzkasten innerhalb von 1,5 m das Gewicht des Gens bei, das sie auf diesem Platz trägt. Diese Gewichte werden pro Gen addiert. Das schwerste Gen ersetzt deines nur dann, wenn seine Summe echt größer ist als das Gewicht deines vorhandenen Gens.

Die Genberechnung enthält keinen Zufallswurf. Bei Gleichstand kann die Reihenfolge entscheiden, in der das Spiel die Spender liest. Standardmäßig vermeidet der Planer solche Gleichstände. Nur die Mitte erreicht die Kreuzungsphase; die Spender ändern sich nicht vorher.

Die Gewichte, und warum sie zählen

X und W wiegen 1. G, Y und H wiegen 0,6. Daraus folgen zwei Dinge, die zusammen fast jeden Züchtungsärger erklären.

  • Ein einzelner Nachbar kann ein X oder W nie überschreiben, denn 0,6 schlägt 1 nicht. Du brauchst zwei mit demselben Gen, also 1,2.
  • Ein einzelnes X oder W überschreibt dagegen ein G, Y oder H, denn 1 schlägt 0,6. Eine schlechte Pflanze im Kasten zieht deine guten zurück. Deshalb entfernen Züchter die leeren Pflanzen, statt sie als Lückenfüller stehen zu lassen.
GenWirkungGewicht
XNichts. Ein leerer Platz.1
WBraucht mehr Wasser: 10% mehr je Kopie1
GWächst schneller: 25% je Kopie0,6
YHöherer Ertrag: 25% je Kopie0,6
HRobuster: 0,05 Temperaturqualität je Kopie0,6

Zeiten

Jede Sorte erreicht ihre Kreuzungsphase 21 Minuten nach dem Pflanzen, am Ende ihrer dritten Phase. Diese dauert bei den meisten Sorten eine Minute, bei jeder Beere fünf Minuten. Beeren erreichen das Stadium „Ausgewachsen“ also vier Minuten später als andere Sorten.

SorteBis zur KreuzungKreuzungsphaseWasser je Phase
Schwarzbeerensaatgut21 Min.5 Min.4
Blaubeerensaatgut21 Min.5 Min.4
Maissaatgut21 Min.1 Min.4
Grünbeerensaatgut21 Min.5 Min.4
Hanfsamen21 Min.1 Min.5
Orchideen-Samen21 Min.1 Min.20
Kartoffelsaatgut21 Min.1 Min.4
Kürbissamen21 Min.1 Min.5
Rotbeerensaatgut21 Min.5 Min.4
Rosen-Samen21 Min.1 Min.5
Sonnenblumen-Samen21 Min.1 Min.5
Weizensaatgut21 Min.1 Min.4
Weißbeerensaatgut21 Min.5 Min.4
Gelbbeerensaatgut21 Min.5 Min.4

Einen guten Wurf sichern, bevor er sich kreuzt

Während der Kreuzungsphase lässt sich eine Pflanze nicht klonen: Diese Phase führt keine Ressourcen, das Spiel verweigert es also. Das Jungpflanzenstadium davor führt welche, und dort nimmst du Klone einer Pflanze, die du unverändert behalten willst. Klonen entfernt die Ursprungspflanze. Pflanze die Klone neu ein, um sie aufzuziehen. Klone erben die Gene exakt; Samen aus der Ernte werden neu ausgewürfelt.

Pflanzkästen

Nur Pflanzen im selben Kasten kreuzen sich miteinander, und nur innerhalb von 1,5 m. In einem großen Kasten berühren sich gegenüberliegende Ecken also nie. Wie viel Wasser der Boden hält, unterscheidet sich.

PflanzkastenWasser im Boden
plantpot.single1.000
bathtub.planter3.000
minecart.planter3.000
planter.small3.000
planter.triangle3.000
triangle_railroad_planter3.000
planter.large9.000
railroadplanter9.000

Was wir nicht belegen konnten

Zwei davon sind ehrliche Grenzen statt fehlender Arbeit: eines ist im Spiel wirklich zufällig, und kein Werkzeug kann das beseitigen.

  • lifeLength

    Exactly how many minutes a plant takes to reach the crossbreed. The stage lengths are exact, but the game advances them on a 60 second tick, so the true figure sits a tick or two above the sum rather than on it.

    Zu klären durch: Time one plant on a server with default planttick and compare against the stage sum.

  • InvokeRandomized

    Which plant in a planter crossbreeds first. Each plant's tick carries a small random offset and every crossbreed rewrites its own genes immediately, so plants that reach the stage together resolve in an order the game picks.

    Zu klären durch: Nothing to resolve. It is genuinely non deterministic, which is why every plan here plants the centre first, so only one plant is at the crossbreed stage at a time.

  • none

    How many seeds a harvest returns. The dispenser tables are not in the bundles this reads.

    Zu klären durch: Locate the growable dispenser tables and extract their yields.

Client-Daten: Build 25129251, erfasst am 7. Sept. 2026. Quellen und Daten.

So wurden diese Daten erfasst

Gengewichte, Phasentabellen der Pflanzen und Bodenkapazitäten stammen aus den Spielassets; Platzanzahl, Kreuzungsradius, Genwirkungen und die Kreuzungsregel selbst aus der ausgelieferten Server-Assembly.

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