Kokosnuss-Rüstungs-Helm
Verhält sich wie Hölzener Rüstungshelm. Es ist ein Skin und kein eigener Gegenstand.
- Kugel
- 15 %
- Strahlung
- 2 %
- Kälte
- 40 %
Werte
Schutz
| Schadensart | Verringert um |
|---|---|
| Kugel | 15 % |
| Pfeil | 15 % |
| Schnitt | 25 % |
| Stumpf | 25 % |
| Stich | 25 % |
| Biss | 20 % |
| Strahlung | 2 % |
| Kälte | 40 % |
Spieldetails
- Stapelgröße
- 1
- Haltbarkeit
- 100
- Reparierbar
- Nein
- Verschwindet nach
- 20 Min.
Technische Details
- Kategorie
- Kleidung
- Gegenstands-ID
- -582.467.439
- Shortname
- cocoknight.armor.helmet
- Hat Skins
- Nein
Beschreibung im Spiel
Ein schäbiger Helm aus Kokosnuss, der einen gewissen Schutz vor Nah- und Fernkampfangriffen bietet.
So bekommst du es
Quellen
- Skin eines anderen Gegenstands
Forschung
Forschung
An einem Forschungstisch.
Recycling
Recycling
Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 schwere Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).
Grüner Recycler (Standard)
50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus50%
Grüner Recycler (mit Strom)
60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus60%
4,5 s bei maximaler Leistung
Gelber Recycler (sichere Zone)
40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus40%
Roter Recycler (maximale Leistung)
75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus75%
So funktioniert der Ertrag
Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Schrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.
Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.