Gasmaske
Wird von NPCs verwendet. Ein Zugangsweg für Spieler wurde nicht bestätigt.
- Kugel
- 25 %
- Strahlung
- 4 %
- Kälte
- 35 %
Werte
Schutz
| Schadensart | Verringert um |
|---|---|
| Kugel | 25 % |
| Pfeil | 20 % |
| Schnitt | 50 % |
| Stumpf | 50 % |
| Stich | 50 % |
| Explosion | 50 % |
| Biss | 80 % |
| Strahlung | 4 % |
| Kälte | 35 % |
Spieldetails
- Stapelgröße
- 1
- Haltbarkeit
- 200
- Reparierbar
- Ja
- Verschwindet nach
- 5 Min.
Technische Details
- Kategorie
- Kleidung
- Gegenstands-ID
- 1.659.114.910
- Shortname
- hat.gas.mask
- Hat Skins
- Nein
Beschreibung im Spiel
Eine Gasmaske
So bekommst du es
Quellen
- NPC-Ausrüstung · Slot: Kleidung; kein bestätigter Drop
Recycling und Reparatur
Recycling
Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 Große Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).
| Ertrag | 50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus50% | 60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus60% 4,5 s bei maximaler Leistung | 40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus40% | 75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus75% |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 12 | 8 | 15 |
So funktioniert der Ertrag
Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Metallschrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.
Reparatur
Kosten an der Reparaturbank bei vollständiger Abnutzung.
- Haltbarkeitsverlust pro Reparatur
- 20 % des Maximums
- Blaupause benötigt
- Nein
Regeln für Reparaturkosten
Ein halb abgenutzter Gegenstand kostet halb so viel Reparaturmaterial. Rust speichert keine Reparaturkosten. Die Werkbank leitet sie aus dem Herstellungsrezept ab: Komponenten werden durch die erste Zutat ihres eigenen Rezepts ersetzt, dann werden 20 % von allem berechnet und aufgerundet.
Spieldaten: Build 25902425, erfasst am 20. Okt. 2026. Quellen und Daten.
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