Kleidung
Ledernes Neckholder-Top
- Kugel
- 10 %
- Strahlung
- 2 %
- Kälte
- 40 %
Herstellung
Rezept
Voraussetzungen
- Werkbank
- Nicht benötigt
- Herstellungszeit
- 30 spro Durchlauf
- Blaupause
- Standardmäßig bekannt
Zutaten
Erzeugt
×1Ledernes Neckholder-Top
Recycling
Recycling
Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 schwere Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).
Grüner Recycler (Standard)
50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus50%
Grüner Recycler (mit Strom)
60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus60%
4,5 s bei maximaler Leistung
Gelber Recycler (sichere Zone)
40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus40%
Roter Recycler (maximale Leistung)
75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus75%
So funktioniert der Ertrag
Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Schrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.
Werte
Schutz
| Schadensart | Verringert um |
|---|---|
| Kugel | 10 % |
| Pfeil | 10 % |
| Schnitt | 10 % |
| Stumpf | 10 % |
| Stich | 10 % |
| Biss | 20 % |
| Strahlung | 2 % |
| Kälte | 40 % |
Spieldetails
- Stapelgröße
- 1
- Verschwindet nach
- 5 Min.
Technische Details
- Kategorie
- Kleidung
- Gegenstands-ID
- 3.222.790
- Shortname
- attire.hide.helterneck
- Hat Skins
- Nein
Beschreibung im Spiel
Ein Neckholder-Top aus dem Fell eines Tieres.
Skins
3 Skins sind für diesen Gegenstand verfügbar, meistgehandelte zuerst.
Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.