Kleidung

Lederhandschuhe

Kugel
5 %
Strahlung
4 %
Kälte
30 %

Herstellung

Rezept

Voraussetzungen

Werkbank
Nicht benötigt
Herstellungszeit
30 spro Durchlauf
Blaupause
Standardmäßig bekannt
Forschung
Technologiebaum
Von Anfang an verfügbar

Preise des Technologiebaums sind in diesem Datenstand nicht enthalten. Kosten am Forschungstisch werden separat aufgeführt.

Zutaten

Erzeugt

So bekommst du es

Beute 11 Quellen

Chance auf mindestens einen Gegenstand, höchste zuerst.

5 weitere Beutequellen
So funktioniert die Beutechance

Chance auf mindestens einen Drop dieses Gegenstands aus einem frisch gespawnten Behälter oder von einem getöteten NPC.

Weitere Quellen

  • NPC-Ausrüstung
    Mission Provider Fishing A (Kleidung)Mission Provider Fishing A (Kleidung)Bandit Camp Shopkeeper (Kleidung)Boat shopkeeper (Kleidung)Bandit Camp Shopkeeper (Kleidung)Mission Provider Fishing B (Kleidung)Boat shopkeeper (Kleidung)Boat shopkeeper (Kleidung)Bandit Camp Shopkeeper (Kleidung)Mission Provider Fishing A (Kleidung)Mission Provider Fishing B (Kleidung)Mission Provider Fishing B (Kleidung)Bandit Camp Shopkeeper (Kleidung)Bandit Camp Shopkeeper (Kleidung)Farm access guard (Kleidung)Bandit Camp Shopkeeper (Kleidung)Bandit Camp Shopkeeper (Kleidung)Bandit Camp Shopkeeper (Kleidung)Bandit Camp Shopkeeper (Kleidung)Bandit Camp Shopkeeper (Kleidung)Bandit Camp Shopkeeper (Kleidung)Bandit Camp Shopkeeper (Kleidung)Bandit conversationalist (Kleidung)Mission Provider Bandit A (Kleidung)Mission Provider Bandit B (Kleidung)Mission Provider Stables B (Kleidung)Mission Provider Stables A (Kleidung)Stables shopkeeper (Kleidung)Mission Provider Stables B (Kleidung)Stables shopkeeper (Kleidung)Mission Provider Stables A (Kleidung)Missionprovider stables a (Kleidung)Missionprovider outpost b (Kleidung)Missionprovider fishing a (Kleidung)Missionprovider bandit b (Kleidung)Missionprovider generic a (Kleidung)Missionprovider test (Kleidung)KleidungBandit conversationalist (Kleidung)KleidungMissionprovider bandit a (Kleidung)Mission Provider Tutorial (Kleidung)Farm access guard (Kleidung)Boat shopkeeper (Kleidung)Missionprovider stables b (Kleidung)Stables shopkeeper (Kleidung)Missionprovider fishing b (Kleidung)Farm access guard (Kleidung)Bandit Camp Shopkeeper (Kleidung)Bandit Camp Shopkeeper (Kleidung)Farm access guard (Kleidung)Bandit Camp Shopkeeper (Kleidung)Bandit Camp Shopkeeper (Kleidung)Boat shopkeeper (Kleidung)Boat shopkeeper (Kleidung)Farm access guard (Kleidung)Farm access guard (Kleidung)Boat shopkeeper (Kleidung)Boat shopkeeper (Kleidung)Mission Provider Outpost B (Kleidung)

Recycling

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 schwere Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Grüner Recycler (Standard)

50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

Grüner Recycler (mit Strom)

60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus

4,5 s bei maximaler Leistung

Gelber Recycler (sichere Zone)

40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus

  • 8

Roter Recycler (maximale Leistung)

75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus

So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Schrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Werte

Schutz

SchadensartVerringert um
Kugel5 %
Pfeil5 %
Schnitt5 %
Stumpf5 %
Stich5 %
Biss10 %
Strahlung4 %
Kälte30 %

Spieldetails

Stapelgröße
1
Verschwindet nach
20 Min.
Technische Details
Kategorie
Kleidung
Gegenstands-ID
1.366.282.552
Shortname
burlap.gloves
Hat Skins
Ja
Beschreibung im Spiel

Handschuhe aus Leder, die einen kleinen Schutz für den Oberkörper bieten.

Skins

43 Skins sind für diesen Gegenstand verfügbar, meistgehandelte zuerst. Gezeigt werden die ersten 24. Vollständigen Katalog öffnen.

Spieldaten: Build 25083359, erfasst am 4. Sept. 2026. Skins werden separat erfasst. Quellen und Daten.