Skin

Holzfälleranzug

Verhält sich wie Schutzanzug. Es ist ein Skin und kein eigener Gegenstand.

Kugel
30 %
Strahlung
50 %
Kälte
50 %

Werte

Schutz

SchadensartVerringert um
Kugel30 %
Pfeil30 %
Schnitt30 %
Stumpf30 %
Stich30 %
Explosion30 %
Biss50 %
Strahlung50 %
Kälte50 %

Spieldetails

Stapelgröße
1
Haltbarkeit
450
Reparierbar
Ja
Verschwindet nach
40 Min.
Technische Details
Kategorie
Kleidung
Gegenstands-ID
861.513.346
Shortname
hazmatsuit.lumberjack
Hat Skins
Nein
Beschreibung im Spiel

Ein Holzfälleranzug

So bekommst du es

Quellen

  • Skin eines anderen Gegenstands

Forschung

Forschung

  • 60

An einem Forschungstisch.

Recycling und Reparatur

Recycling

Pro Gegenstand bei voller Haltbarkeit. Der 60-%-Bonus des grünen Recyclers benötigt 4 Große Sicherungen im Kraftwerk; Rot benötigt maximale Leistung (18 Sicherungen).

Ertrag
50 % Effizienz · 5 s pro Zyklus
60 % Effizienz · 5 s pro Zyklus 4,5 s bei maximaler Leistung
40 % Effizienz · 8 s pro Zyklus
75 % Effizienz · 4 s pro Zyklus
22 bis 31 bis 23
11 bis 20 bis 11 bis 2
3 bis 44 bis 52 bis 35 bis 6
So funktioniert der Ertrag

Komponentenbruchteile sind Zufallswürfe; Metallschrottbruchteile werden zwischen Zyklen übertragen. Abgenutzte Gegenstände ergeben weniger.

Reparatur

Kosten an der Reparaturbank bei vollständiger Abnutzung.

  • 88
  • 2
Haltbarkeitsverlust pro Reparatur
20 % des Maximums
Blaupause benötigt
Nein
Regeln für Reparaturkosten

Ein halb abgenutzter Gegenstand kostet halb so viel Reparaturmaterial. Rust speichert keine Reparaturkosten. Die Werkbank leitet sie aus dem Herstellungsrezept ab: Komponenten werden durch die erste Zutat ihres eigenen Rezepts ersetzt, dann werden 20 % von allem berechnet und aufgerundet.

Spieldaten: Build 25902425, erfasst am 20. Okt. 2026. Quellen und Daten.

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